Meta’s Quest Pro wordt geconfronteerd met commercieel falen en de stopzetting van de productie.

Meta’s Quest Pro wordt geconfronteerd met commercieel falen en de stopzetting van de productie.

Meta’s Quest Pro Faces Commercial Failure and Production End

Ondanks de aanvankelijke opwinding en anticipatie heeft de Quest Pro-headset van Meta moeite gehad om succes te vinden op de markt. De voormalige Oculus CTO, John Carmack, onthulde onlangs dat hij al twijfels had over het apparaat vóór de lancering, waarbij hij verklaarde dat hij “hard probeerde” om het te doden. Zijn zorgen kwamen voort uit de overtuiging dat de Quest Pro een commerciële mislukking zou zijn en middelen zou afleiden van waardevollere projecten.

Carmacks scepsis over de Quest Pro was niet ongegrond. De tegenvallende resolutie van de headset, korrelige doorkijk, gebrek aan automatische ruimteherkenning voor mixed reality en minder gedetailleerde avatars werden ontvangen met gemengde beoordelingen. Bovendien hebben lekken over een aanstaande Quest 3 met betere specificaties en een lagere prijs de waardepropositie van de Quest Pro verder verminderd.

De moeilijkheden bleven ook na de lancering voortduren. Slechts vier maanden na de release werd de prijs van de Quest Pro verlaagd van $1500 naar $1000, een ongekende stap voor een pas gelanceerd product. Deze aanzienlijke prijsdaling suggereert sterk dat de headset zijn verkoopdoelen niet heeft bereikt. The Information meldde ook dat Meta was gestopt met het bestellen van nieuwe Quest Pro-componenten vanwege zwakke verkoop, wat aangeeft dat de productie zou stoppen zodra de resterende componenten op waren.

De teleurstellende prestaties van de Quest Pro worden verder geïllustreerd door de gebruiksstatistieken. Momenteel maakt slechts 0,57% van de SteamVR-gebruikers gebruik van de headset, wat aanzienlijk lager is in vergelijking met eerdere Oculus-apparaten. Ontwikkelaars hebben ook opgemerkt dat slechts een fractie van hun gebruikersbestand de Quest Pro heeft, wat resulteert in een gebrek aan ondersteuning voor zijn foveated rendering met oogtracking.

In het licht van deze uitdagingen lijkt Meta zijn focus te verleggen naar andere inspanningen. Het bedrijf heeft onlangs aangekondigd dat het de rebranding van zijn Quest systeemsoftware naar Meta Horizon OS heeft uitgevoerd en beschikbaar heeft gesteld aan headsetfabrikanten zoals ASUS en Lenovo. Deze stap suggereert dat Meta mogelijk in de nabije toekomst de ontwikkeling van hoogwaardige hardware uitbesteedt aan andere bedrijven.

Hoewel de Quest Pro niet aan de verwachtingen heeft voldaan, suggereren Meta’s strategische stappen en partnerschappen dat ze niet opgeven in het leveren van hoogwaardige VR-ervaringen. De annulering van een opvolger van de Quest Pro op korte termijn opent de mogelijkheid van een toekomstige Pro-lijn met baanbrekende functies en specificaties. Ondertussen kunnen consumenten uitkijken naar de release van third-party headsets met Meta’s Horizon OS, die specifieke gebruiksscenario’s bedienen en unieke functionaliteiten bieden.

The source of the article is from the blog meltyfan.es