In de nieuwste aflevering van de PlayStation Podcast heeft het team een exclusief interview met Firewalk Studios, met Lead Gameplay Designer Claude Jerome en Lead Character Designer Jon Weisnewski. Maak je klaar om je te verdiepen in alles wat met Concord te maken heeft!
De aflevering begint met een discussie over aankomende releases, waaronder het langverwachte spel Arranger: A Role-Puzzling Adventure voor de PS5. Het team deelt ook hun gedachten over de Evo 2024 Blog en Mortal Kombat 1 Takeda Brutality Blog, met inzichten in de game-industrie en spannende ontwikkelingen.
Een groot hoogtepunt van de aflevering is het vieren van het 30-jarig jubileum van Tekken. Het team blikt terug op hun ervaringen met het spel en de invloed ervan op het vechtspelgenre. Ze verkennen de evolutie van Tekken in de afgelopen drie decennia, van bescheiden begin tot geliefde franchise.
Het interview met Firewalk Studios begint om 20:13. Claude Jerome en Jon Weisnewski delen hun inzichten en ervaringen met het werken aan Concord, hun nieuwste project. Ze gaan in op de inspiratie achter het spel en de uitdagingen die ze hebben ondervonden bij het ontwerpen van de gameplaymechanica en personages.
Voor fans die vol spanning wachten op nieuwe speluitgaven, bespreekt het team Kunitsu-Gami: Path of the Goddess voor zowel de PS5 als PS4, evenals Elden Ring voor dezelfde platforms. Deze aankomende titels beloven spannende gameplay-ervaringen en meeslepende verhalen.
Zoals altijd eindigt de podcastaflevering met een shoutout naar Dormilón voor hun geweldige themalied en showmuziek. En onthoud, releasedata voor PSN-spellen kunnen zonder aankondiging veranderen, dus blijf op de hoogte van de laatste updates.
Luister nu naar de PlayStation Podcast op Apple Podcasts, Spotify of door de aflevering te downloaden. Mis dit exclusieve interview met Firewalk Studios niet en maak je klaar voor een spannende game-ervaring met Concord!
– Firewalk Studios is een onafhankelijke videogamestudio gevestigd in Seattle, Washington.
– Concord is een aankomend multiplayer-spel dat wordt ontwikkeld door Firewalk Studios.
– Het spel speelt zich af in een dynamische en altijd veranderende wereld waar spelers een epische reis zullen maken.
– Het team van Firewalk Studios streeft ernaar een spel te creëren dat een gevoel van gemeenschap en verkenning bevordert.
– Firewalk Studios bestaat uit brancheveteranen die hebben gewerkt aan populaire titels zoals Destiny, Mass Effect en Apex Legends.
– Claude Jerome, de Lead Gameplay Designer bij Firewalk Studios, heeft eerder gewerkt aan de veelgeprezen Destiny-franchise.
– Jon Weisnewski, de Lead Character Designer, heeft ervaring met het werken aan spellen zoals Destiny en Halo.
– Het team achter Concord is toegewijd aan het bieden van een rijke en meeslepende gameplay-ervaring, met een focus op verhaal en spelersturing.
– Een van de belangrijkste uitdagingen voor Firewalk Studios is het creëren van een spel dat zowel casual als hardcore gamers aanspreekt.
– Firewalk Studios streeft ernaar een spel te leveren dat een balans biedt tussen verkenning, gevecht en coöperatieve gameplay.
– De ontwikkeling van Concord is gehuld in geheimzinnigheid, met weinig informatie beschikbaar over de spelmechanica en het verhaal.
– Een voordeel van Concord is het multiplayer-aspect, waar spelers met vrienden kunnen samenwerken om uitdagingen te overwinnen en samen de gamewereld te verkennen.
– Een potentieel nadeel van Concord is het risico op technische problemen en bugs, die soms veelvoorkomend kunnen zijn in online multiplayer-spellen.
– Het interview met Firewalk Studios biedt een exclusief kijkje in het ontwikkelingsproces van Concord, met inzichten in de inspiratie en ontwerpkeuzes van het spel.
Voor meer informatie over Firewalk Studios en hun aankomende spel Concord, kun je hun officiële website bezoeken: Firewalk Studios