Nintendo richt zich op de emulatietutorials voor de Switch op GitHub.

Nintendo richt zich op de emulatietutorials voor de Switch op GitHub.

Nintendo Targets Switch Emulation Tutorials on GitHub

Een populaire GitHub-opslagplaats en de vele afsplitsingen die tutorials over Switch-emulatie bevatten, hebben onlangs de aandacht getrokken van Nintendo. Hoewel de meeste afsplitsingen zijn uitgeschakeld, blijft de hoofdopslagplaats overeind na het aanbrengen van de nodige aanpassingen. De vaardigheden van Nintendo om beschermingsmaatregelen te omzeilen overtroffen de codering die werd gebruikt om links in de opslagplaats te verhullen.

In 2016 maakten bepaalde YouTubers gebruik van hun groeiende populariteit en begonnen tutorials te maken over het verkrijgen van inhoud via piraterij. Sommigen promootten deze tutorials zelfs brutaal als zodanig. Velen begrepen echter niet volledig de implicaties van hun recht op vrijheid van meningsuiting op een platform dat ze niet bezaten. Uiteindelijk was de reactie van YouTube in 2021 onvermijdelijk.

Onlangs richtte Nintendo zich op een populaire GitHub-opslagplaats die tutorials over Switch-emulatie bevatte. Specifiek was hun belangrijkste focus de Switch-Emulators-Guide-opslagplaats en de 120+ afsplitsingen ervan. Als reactie heeft GitHub een kennisgeving verwerkt tegen in totaal 127 opslagplaatsen, aangezien is gebleken dat de afsplitsingen in dezelfde mate inbreuk maakten als de hoofdopslagplaats.

De Switch Emulators Guide maakte zijn doel duidelijk door zich te presenteren als een tutorial voor piraterij, zoals vermeld op de hoofdpagina, waar het zijn band met een piraterij-subreddit noemde. Gezien de achtergrond van eerdere verwijderingen met betrekking tot soortgelijke activiteiten, zette dit de toon voor de verwijdering door Nintendo.

Nintendo beweerde dat de opslagplaatsen de anti-omzeilingsbepaling van de DMCA schonden door toegang te bieden tot auteursrechtelijk beschermd materiaal, waaronder cryptografische sleutels die het omzeilen van de technologische maatregelen van Nintendo mogelijk maken. Met deze sleutels konden gebruikers ongeautoriseerde versies van Nintendo Switch-games decoderen en spelen. De verspreiding van deze sleutels zonder toestemming van de auteursrechteigenaar werd beschouwd als een schending van de DMCA.

Interessant genoeg gebruikte de opslagplaats zelf technische maatregelen om de inbreukmakende inhoud te verhullen. Het gebruikte gecodeerde links om gebruikers door te verwijzen naar websites van derden waar ze toegang konden krijgen tot ongeautoriseerde kopieën van het auteursrechtelijk beschermd materiaal van Nintendo. De gecodeerde links waren verborgen door het gebruik van Base64-codering, waardoor het moeilijker werd voor geautomatiseerde DMCA-systemen om voor de hand liggende URL’s te detecteren.

GitHub stond de opslagplaats toe om de nodige wijzigingen aan te brengen om te voldoen aan hun beleid en actief te blijven. De meeste afsplitsingen werden echter uitgeschakeld omdat ze niet op tijd konden worden aangepast. Het is belangrijk op te merken dat deze verwijderingskennisgeving geen gewone DMCA-kennisgeving was, maar een anti-omzeilingskennisgeving, waarvoor GitHub geen officieel tegenkennisgevingsproces heeft.

Hoewel dit incident de inspanningen van Nintendo toont om zijn intellectuele eigendom te beschermen, benadrukt dit ook de voortdurende uitdagingen die worden gesteld door emulatie en piraterij in de gamingindustrie.

The source of the article is from the blog enp.gr