Ontdek de oorsprong van de Pokémon-ontwerpen

Ontdek de oorsprong van de Pokémon-ontwerpen

Exploring the Origins of Pokémon Designs

Pokémon GO staat altijd bekend om zijn speciale evenementen en hoe het bepaalde Pokémon promoot. Heb je je ooit afgevraagd waarom bepaalde Pokémon worden gekozen voor deze evenementen? Vandaag duiken we in de oorsprong en ontwerpinspiraties van enkele populaire water-Pokémon.

Franchisegeschiedenis: Water-types maken deel uit van de Pokémon-franchise sinds de start in 1996. In recente generaties zijn er zelfs water-Pokémon die geen Water-types zijn, wat een spannende nieuwe richting voor de franchise aangeeft.

Ducklett en Swanna: Laten we beginnen met de ster van het “Aquatic Paradise Event”, Ducklett. De evolutie van deze Pokémon van een eend naar een zwaan kan een verwijzing zijn naar het sprookje van “Het lelijke eendje”. Bovendien lijkt het ontwerp van Ducklett geïnspireerd te zijn op oude westerse tekenfilms. Swanna is gebaseerd op een zwaan en bevat elementen van vliegtuigen in zijn ontwerp.

Mantyke, Mantine en Remoraid: Mantine, geïnspireerd door de manta rog, haalt ook inspiratie uit vliegtuigen. Dit is duidelijk te zien in zijn vinnen en algehele vorm. Remoraid, een vis met zuignapachtige delen, wordt vaak gezien als vastgemaakt aan Mantine, wat een combinatie creëert die lijkt op een gevechtsvliegtuig.

Horsea, Seadra en Kingdra: Hoewel de Horsea-lijn eenvoudig lijkt als zeepaarden, zit er meer achter. In het Engels worden zeepaarden zo genoemd vanwege hun hoofd- en nekvorm die lijkt op die van een paard. In het Japans worden zeepaarden echter “Het buitenechtelijke kind van een draak” genoemd. Dit verklaart waarom de Horsea-lijn geassocieerd wordt met het Draken-type.

[…]

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk