Palworld: Een Sensationeel Succes voor Japanse Onafhankelijke Ontwikkelaar

Palworld: Een Sensationeel Succes voor Japanse Onafhankelijke Ontwikkelaar

Palworld: Sensationalny sukces japońskiego niezależnego twórcy

In een opmerkelijke wending van gebeurtenissen viert de Japanse ontwikkelaar Pocketpair het verbazingwekkende succes van Palworld, dat in slechts vijf dagen sinds de vroege toegangsrelease meer dan zeven miljoen exemplaren heeft verkocht. Deze open-wereld overlevingsgame, gebaseerd op de mechanica van het verzamelen van monsters, verkocht een miljoen exemplaren op de eerste dag, gevolgd door twee miljoen op de tweede dag. Het aantal verkochte exemplaren steeg naar drie miljoen binnen een periode van 40 uur, en steeg vervolgens naar vijf miljoen in drie dagen en zes miljoen in vier dagen. Wat dit succes nog indrukwekkender maakt, is dat deze cijfers alleen betrekking hebben op de verkoop op het Steam-platform, zonder rekening te houden met de verkoop via de Microsoft Store voor PC/Xbox of het aantal spelers dat Game Pass gebruikt.

Volgens de analyse van de branche-expert BenjiSales heeft Palworld zelfs Pokémon Legends: Arceus overtroffen, dat in de eerste week 6,5 miljoen exemplaren verkocht. Het is echter vermeldenswaard dat Pokémon tegen de volledige prijs werd verkocht, terwijl Palworld momenteel geprijsd is op slechts 26 euro, waardoor het toegankelijker is voor gamers.

Op het Steam-platform wist Palworld zelfs Valve’s Counter-Strike 2 van de tweede plaats op de lijst van games met de hoogste gelijktijdige spelersaantallen te stoten. Palworld registreerde 1,86 miljoen gelijktijdige spelers vanaf achttien uur geleden. Natuurlijk moet het nog een lange weg afleggen om de recordbrekende aantallen van PlayerUnknown’s Battlegrounds te evenaren, die 3,25 miljoen gelijktijdige spelers had, maar de potentie van het spel om te verrassen mag niet worden onderschat.

Ondertussen is het geen verrassing dat Nintendo al heeft gereageerd op het verschijnen van Pokémon-gerelateerde mods in Palworld. Sommige fans hebben gelijkenissen in monsterontwerpen opgemerkt die borderen aan plagiaat, maar Nintendo zou niet gemakkelijk een zaak hebben in de rechtbank. Het moet nog blijken of hun beruchte koppige advocaten inderdaad zullen proberen dit onafhankelijke succes te blokkeren of niet.

Veelgestelde vragen over Palworld:

The source of the article is from the blog guambia.com.uy