Rockstar Games hecht veel belang aan door gebruikers gegenereerde content (UGC) voor het succes van GTA 6. Het bedrijf is momenteel robuuste modding tools aan het ontwikkelen voor het aankomende spel, met als doel de mogelijkheden van GTA 5 te overtreffen.
Terwijl Rockstar Games nog niets loslaat over de voortgang van GTA 6, gonst het internet van de speculaties en lekken. Een recent rapport van GTAFocal werpt enig licht op de inspanningen van Rockstar. Volgens het rapport werkt Rockstar aan innovatieve “online eigen modding tools.” Deze ontwikkeling kan verband houden met de ontdekking van een publieke missie-creator in de in-game bestanden van Grand Theft Auto Online.
UGC is cruciaal geweest voor het behoud van de populariteit van GTA Online, waardoor nieuw leven werd geblazen in een spel dat aanvankelijk worstelde bij de release in 2013. Het is dan ook geen verrassing dat Rockstar zich richt op het versterken van dit element in GTA 6. De studio is van plan om de modding-ervaring naar ongekende hoogten te tillen, waardoor het spel de modmogelijkheden van zijn voorganger overtreft.
Rockstar is ook nog niet klaar met GTA Online, aangezien geruchten suggereren dat FiveM, een populaire multiplayer-modificatie, later dit jaar mogelijk naar consoles komt. Met deze voortdurende ondersteuning streeft Rockstar ernaar het succes van GTA Online te verlengen tot ver in het laatste deel van dit decennium.
Hoewel details over de nieuwe mod-engine voor GTA 6 schaars zijn, zijn de verwachtingen hooggespannen. Zelfs in de huidige staat biedt GTA indrukwekkende modmogelijkheden die op sommige punten die van andere moderne spellen, zoals Bethesda’s Creation Engine, overtreffen.
Fans kunnen uitkijken naar de release van GTA 6 in de herfst van 2025, die gepland staat voor lancering op de PlayStation 5 en Xbox Series S/X. Met de verbeterde modding tools kunnen spelers een meeslepende en dynamische ervaring verwachten die de levensduur van het spel verlengt en het een gedenkwaardige mijlpaal in de gamegeschiedenis maakt.