Sky: Children of the Light, de populaire sociale MMO, maakt golven in de game-wereld met zijn baanbrekende in-game concerten die kunnen wedijveren met de likes van Roblox en Fortnite. Hoewel oorspronkelijk niet ontworpen als een metaverse-platform, hebben de recente uitbreidingen van het broadcast-technologie in het spel nieuwe deuren geopend voor meeslepende entertainmentervaringen.
In een gedurfde zet vorig jaar, organiseerde thatgamecompany, de ontwikkelaar achter Sky, een in-game concert met Aurora, een muzikant bekend van haar werk in Frozen 2. Dit concert trok indrukwekkende 1,6 miljoen views terwijl spelers toestroomden om deze unieke muzikale ervaring te beleven. Later datzelfde jaar verbrak Sky een wereldrecord met zijn evenement “Meeste gebruikers in een op concertthema gebaseerde virtuele wereld”, waarbij meer dan 10.000 spelers gelijktijdig in een enkele server aanwezig waren.
Geïnspireerd door het succes van liveconcerten in Fortnite, zocht Jenova Chen, CEO en Creatief Directeur van thatgamecompany, naar een soortgelijke interactieve ervaring voor Sky. Hij erkende het technologische wonder achter de concerten van Fortnite, maar voelde dat het gevoel van een echt concert ontbrak. Dit inspireerde de interactiviteit van het Aurora-concert in Sky, waar spelers rechtstreeks konden chatten met andere aanwezigen in het spel.
Op SkyFest 2024 in Tokio onthulde Chen aankomende veranderingen aan de broadcast-functie, die het Aurora-concert mogelijk maakte. Deze veranderingen omvatten het verwijderen van de spelerslimiet voor concertkijkers, waardoor meer dan 10.000 mensen van over de hele wereld van een concert kunnen genieten over meerdere servers heen. Deze vooruitgang in broadcast-technologie opent een wereld van mogelijkheden voor toekomstige concerten en evenementen in Sky.
Denise Schlickbernd van het Community Team van Sky deelde inzichten over de toekomst van broadcast-technologie, waarbij ze wees op het potentieel dat de optredens van spelers in het spel over meerdere servers tegelijkertijd kunnen worden gehoord. Een recent in-game concert toonde de mogelijkheden van de nieuwe technologie, met daadwerkelijke speler-muzikanten. Hoewel specifieke details over toekomstige concerten werden achtergehouden, hintte Schlickbernd op hun intentie om het concept verder uit te breiden.
De combinatie van het mysterieuze karakter van het Community Team en de opmerkingen van Chen over concert-technologie geven aan dat Sky pas aan het begin staat van wat het kan bereiken in het metaverse. Chen ziet het spel als een videogame-themapark, waar tienduizenden spelers samen kunnen komen voor gedeelde ervaringen. Met thatgamecompany’s innovatieve aanpak en toewijding aan verkenning lijkt het potentieel voor baanbrekende metaverse-evenementen in Sky: Children of the Light onbegrensd.
Blijf op de hoogte voor meer updates over de spannende concerten van Sky: Children of the Light en volg ons op X voor het laatste nieuws van SkyFest 2024.
– Sky: Children of the Light is beschikbaar op verschillende platforms, waaronder iOS, Android en Nintendo Switch.
– Het spel is ontwikkeld door thatgamecompany, dezelfde studio achter het bekroonde spel Journey.
– In Sky: Children of the Light gaan spelers op reis door een prachtige en meeslepende wereld, waarbij ze interageren met andere spelers in een coöperatieve en sociale gameplay-ervaring.
– Het spel benadrukt verkenning, vriendschap en teamwork, waarbij spelers samenwerken om puzzels op te lossen en geheimen te ontdekken.
– Sky: Children of the Light heeft alom lof gekregen voor zijn verbluffende visuals, boeiende gameplay en unieke benadering van multiplayer-interactie.
– Het spel moedigt spelers aan om contact te maken met anderen van over de hele wereld, waardoor een gevoel van gemeenschap en gedeelde ervaringen wordt bevorderd.
– Het concept van metaverse-concerten, waarbij spelers samen kunnen komen in een virtuele wereld om live optredens bij te wonen, is de afgelopen jaren populair geworden.
– De in-game concerten van Sky streven ernaar een meeslepende en interactieve ervaring te bieden, waarbij spelers van muziek kunnen genieten en met elkaar kunnen socialiseren.
– Een van de belangrijkste uitdagingen die gepaard gaan met metaverse-concerten is het handhaven van een stabiele en plezierige ervaring voor een groot aantal spelers, aangezien de vraag naar dergelijke evenementen overweldigend kan zijn.
– Een andere uitdaging is het waarborgen van de inclusiviteit en toegankelijkheid van deze concerten, zodat ze beschikbaar zijn voor spelers ongeacht hun geografische locatie of apparaatbeperkingen.
– De voordelen van metaverse-concerten in games zoals Sky omvatten de mogelijkheid om een wereldwijd publiek te bereiken, unieke en gedenkwaardige ervaringen te creëren, en een platform te bieden voor muzikanten en artiesten om hun talent te tonen.
– Nadelen kunnen technische beperkingen omvatten, zoals connectiviteitsproblemen of servercapaciteitsbeperkingen, evenals het potentieel voor storend of negatief gedrag van spelers.
– De toewijding van thatgamecompany aan verkenning en innovatie suggereert dat ze de grenzen van wat mogelijk is in het metaverse zullen blijven verleggen en spannende ervaringen zullen bieden in Sky: Children of the Light.
Voor meer informatie over Sky: Children of the Light, bezoek hun officiële website: https://thatskygame.com