Sony verlegt de focus van VR-ontwikkeling met beperkte titels in de pijplijn

Sony verlegt de focus van VR-ontwikkeling met beperkte titels in de pijplijn

Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline

Sony verkleint volgens berichten zijn investering in virtual reality (VR), waarbij het bedrijf momenteel slechts werkt aan twee titels voor zijn PlayStation VR-headset. Volgens Android Central is er binnen de uitgever weinig interesse om meer games voor het platform te produceren, wat duidt op beperkte kansen voor VR-ontwikkeling bij Sony in de toekomst. Hoewel de grootste ontwikkeling van Sony op het gebied van VR werd gezien met de lancering van PlayStation VR2 en de release van Horizon: Call of the Mountain, is de output van het bedrijf voor de hardware relatief beperkt gebleven.

Om zijn VR-publiek tegemoet te komen, zal Sony later dit jaar een pc-adapter voor de PlayStation VR-headset uitbrengen. De adapter, die op 7 augustus wordt uitgebracht, is verkrijgbaar bij geselecteerde retailers en direct.playstation.com voor €59,99. Naast de adapter hebben spelers een commercieel verkrijgbare DisplayPort-kabel nodig die compatibel is met DisplayPort 1.4, een Steam-account en een pc die voldoet aan de minimale systeemvereisten.

Ondanks de vermindering van de investering in VR, erkent Eric Lempel, senior vice president en hoofd wereldwijde marketing van Sony Interactive Entertainment, het belang van de VR-categorie voor het bedrijf. Hij beschouwt VR als een platform voor innovatie en erkent de positieve respons van consumenten. Lempel benadrukt echter dat VR nog steeds een opkomende bedrijfstak is voor Sony en niet verwacht wordt de enige manier te zijn waarop mensen games spelen.

Aanvullende feiten:
1. De PlayStation VR-headset van Sony is een van de meest populaire VR-apparaten op de markt, met wereldwijd meer dan 5 miljoen verkochte exemplaren tot januari 2021.
2. Sony heeft samengewerkt met diverse game-ontwikkelaars om VR-ervaringen naar zijn platform te brengen, waaronder games als Resident Evil 7: Biohazard en Astro Bot Rescue Mission.
3. De beperkte focus op VR-ontwikkeling door Sony wordt gedreven door een verschuiving in de strategische prioriteiten van het bedrijf naar andere gebieden, zoals de komende PlayStation 5-console en zijn exclusieve gametitels.
4. Ondanks de verminderde investering in VR zal Sony zijn bestaande VR-aanbod blijven ondersteunen en handhaven, waardoor compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles gewaarborgd blijft.

Belangrijke vragen en antwoorden:
1. Waarom vermindert Sony zijn investering in VR-ontwikkeling?
Sony verlegt zijn focus naar andere strategische prioriteiten, zoals de PlayStation 5-console en exclusieve gametitels, wat heeft geleid tot een vermindering van zijn investering in VR-ontwikkeling.

2. Zal Sony de ondersteuning voor de PlayStation VR-headset stopzetten?
Nee, Sony zal zijn bestaande VR-aanbod blijven ondersteunen en handhaven, zodat compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles gewaarborgd blijft. Er kunnen echter beperkte kansen zijn voor nieuwe VR-game-uitgaven.

3. Ziet Sony VR als een belangrijke categorie voor zijn bedrijf?
Ja, Sony erkent het belang van de VR-categorie en ziet het als een platform voor innovatie. Ze hebben positieve reacties van consumenten gezien en erkennen het potentieel ervan. Het wordt echter niet verwacht dat het de enige manier zal zijn waarop mensen games spelen.

Sleuteluitdagingen en controverses:
1. Beperkte kansen voor VR-ontwikkeling: De verminderde investering van Sony in VR-ontwikkeling wekt zorgen over de toekomstige beschikbaarheid van nieuwe VR-games en -ervaringen op het PlayStation-platform.

2. Concurrentie van VR-platforms: Sony staat tegenover concurrentie van andere VR-platforms zoals Oculus en HTC Vive, die een breder scala aan VR-games en -ervaringen beschikbaar hebben. Dit kan van invloed zijn op de populariteit en marktaandeel van PlayStation VR.

Voordelen van de aanpak van Sony:
1. Voortdurende ondersteuning voor bestaande VR-aanbod: De toewijding van Sony om de compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles te handhaven zorgt ervoor dat huidige PlayStation VR-eigenaren nog steeds van hun VR-ervaringen kunnen genieten.

2. Innovatieplatform: Sony erkent het potentieel van VR als een platform voor innovatie, wat suggereert dat ze in de toekomst nieuwe manieren kunnen verkennen om de game-ervaringen te versterken.

Nadelen van de aanpak van Sony:
1. Beperkte nieuwe VR-game-uitgaven: De verminderde investering in VR-ontwikkeling betekent dat er mogelijk minder nieuwe VR-games en -ervaringen beschikbaar zullen zijn voor PlayStation VR-gebruikers.

2. Mogelijke achterstand in VR-technologie: Door de focus op VR te verminderen, zou Sony achterop kunnen raken bij concurrenten qua technologische vooruitgang en nieuwe functies in de VR-ruimte.

Gerelateerde link: Android Central – Sony-adapter voor PlayStation VR