Sony verlegt focus weg van VR-ontwikkeling met beperkte titels in de pijplijn

Sony verlegt focus weg van VR-ontwikkeling met beperkte titels in de pijplijn

Sony Shifting Focus Away from VR Development with Limited Titles in the Pipeline

Sony vermindert naar verluidt zijn investering in virtual reality (VR), waarbij het bedrijf momenteel slechts aan twee titels werkt voor zijn PlayStation VR-headset. Volgens Android Central is er een gebrek aan interesse bij de uitgever om meer games voor het platform te produceren, wat duidt op beperkte kansen voor VR-ontwikkeling bij Sony in de toekomst. Hoewel de grootste VR-ontwikkeling van Sony te zien was bij de lancering van de PlayStation VR2 en de release van Horizon: Call of the Mountain, is de output van het bedrijf voor de hardware nog steeds relatief beperkt.

In een poging om tegemoet te komen aan zijn VR-publiek, zal Sony later dit jaar een pc-adapter voor de PlayStation VR-headset uitbrengen. De adapter, die op 7 augustus zal worden uitgebracht, zal beschikbaar zijn voor aankoop bij geselecteerde retailers en direct.playstation.com voor $59,99 / €59,99 / £49,99. Naast de adapter hebben spelers een commercieel verkrijgbare DisplayPort-kabel nodig die compatibel is met DisplayPort 1.4, een Steam-account en een pc die voldoet aan de minimale systeemvereisten.

Ondanks de vermindering van de VR-investering erkent Eric Lempel, senior vicepresident en hoofd wereldwijde marketing bij Sony Interactive Entertainment, het belang van de VR-categorie voor het bedrijf. Hij ziet VR als een platform voor innovatie en erkent de positieve respons van consumenten. Lempel benadrukt echter dat VR nog steeds een opkomst is voor Sony en niet verwacht wordt de enige manier te zijn waarop mensen games spelen.

Aanvullende feiten:
1. De PlayStation VR-headset van Sony is een van de meest populaire VR-apparaten op de markt, met meer dan 5 miljoen verkochte units wereldwijd vanaf januari 2021.
2. Sony heeft samengewerkt met verschillende spelontwikkelaars om VR-ervaringen naar zijn platform te brengen, waaronder games zoals Resident Evil 7: Biohazard en Astro Bot Rescue Mission.
3. De beperkte focus op VR-ontwikkeling door Sony wordt aangestuurd door een verschuiving in de strategische prioriteiten van het bedrijf naar andere gebieden, zoals de aankomende PlayStation 5-console en zijn exclusieve gametitels.
4. Ondanks de verminderde investering in VR zal Sony doorgaan met het ondersteunen en handhaven van zijn bestaande VR-aanbod, waardoor compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles gewaarborgd blijft.

Belangrijke vragen en antwoorden:
1. Waarom vermindert Sony zijn investering in VR-ontwikkeling?
Sony verlegt zijn focus naar andere strategische prioriteiten, zoals de PlayStation 5-console en exclusieve gametitels, wat heeft geleid tot een afname van de investering in VR-ontwikkeling.

2. Zal Sony de ondersteuning voor de PlayStation VR-headset stopzetten?
Nee, Sony zal doorgaan met het ondersteunen en handhaven van zijn bestaande VR-aanbod, waardoor compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles gewaarborgd blijft. Er kunnen echter beperkte kansen zijn voor nieuwe VR-gamereleases.

3. Ziet Sony VR als een belangrijke categorie voor zijn bedrijf?
Ja, Sony erkent het belang van de VR-categorie en ziet het als een platform voor innovatie. Ze hebben positieve reacties van consumenten gezien en erkennen het potentieel ervan. Het wordt echter niet verwacht de enige manier te zijn waarop mensen games spelen.

Belangrijke uitdagingen en controverses:
1. Beperkte kansen voor VR-ontwikkeling: De verminderde investering van Sony in VR-ontwikkeling roept zorgen op over de toekomstige beschikbaarheid van nieuwe VR-games en ervaringen op het PlayStation-platform.

2. Concurrerende VR-platforms: Sony wordt geconfronteerd met concurrentie van andere VR-platforms zoals Oculus en HTC Vive, die een breder scala aan VR-games en ervaringen beschikbaar hebben. Dit kan van invloed zijn op de populariteit en marktaandeel van PlayStation VR.

Voordelen van de aanpak van Sony:
1. Voortdurende ondersteuning voor bestaande VR-aanbod: Sony’s toewijding om compatibiliteit met toekomstige PlayStation-consoles te handhaven, zorgt ervoor dat bestaande PlayStation VR-bezitters nog steeds van hun VR-ervaringen kunnen genieten.

2. Innovatieplatform: Sony erkent het potentieel van VR als een platform voor innovatie, wat suggereert dat ze in de toekomst nieuwe manieren kunnen verkennen om de game-ervaringen te verbeteren.

Nadelen van de aanpak van Sony:
1. Beperkte nieuwe VR-gamereleases: De verminderde investering in VR-ontwikkeling betekent dat er mogelijk minder nieuwe VR-games en ervaringen beschikbaar zijn voor PlayStation VR-gebruikers.

2. Potentiële achterstand in VR-technologie: Door de focus op VR te verminderen, kan Sony achterlopen op concurrenten wat betreft technologische vooruitgang en nieuwe functies in de VR-ruimte.