SPEL verlegt focus naar online verkoop en voorbestellingen

SPEL verlegt focus naar online verkoop en voorbestellingen

GAME Shifts Focus to Online Sales and Preorders

De Britse detailhandelsgigant GAME heeft recentelijk besloten om volledig te stoppen met fysieke winkelaankopen van games en gamehardware, wat een aanzienlijke verandering in hun bedrijfsmodel aangeeft. Het bedrijf, dat al gestopt is met de verkoop van tweedehandsconsoles en -titels, zal nu hardware- en gameaankopen beperken tot alleen voorafbestellingen.

In een poging om zich aan te passen aan het veranderende landschap van de game-industrie, heeft GAME de groeiende trend opgemerkt van klanten die overstappen naar digitale producten. Met de afname van de verkoop van fysieke games tijdens de PS5-generatie heeft het bedrijf ervoor gekozen om online verkoop en pre-orders prioriteit te geven om te voldoen aan de veranderende behoeften van gamers.

Klanten kunnen nu verwachten dat nieuwe releases rechtstreeks naar hun huis worden verzonden of in de winkel worden opgehaald tegen een bezorgkosten. Het is echter nog onduidelijk of midnacht lanceringen voor nieuwe hardware in de toekomst zullen plaatsvinden.

De transformatie in de strategie van GAME komt na de overname door Frasers Group, het moederbedrijf van Sports Direct. Het nieuwe eigendom heeft geleid tot een geleidelijke verschuiving van traditionele gaming-gerelateerde merchandise, zoals gebruikte videogames, naar een breder scala aan op gaming gerelateerde producten. Dit omvat bordspellen, ruilkaarten, speelgoed en pluche voorwerpen, waardoor hun aanbod wordt gediversifieerd om een breder publiek te bedienen.

Hoewel deze overgang misschien teleurstellend is voor sommige klanten die de tastbare ervaring van fysieke gameaankopen verkiezen, benadrukt het de toenemende belangrijkheid van digitale distributie in de game-industrie. Naarmate de technologie evolueert, moeten bedrijven zoals GAME zich aanpassen om relevant te blijven en te voldoen aan de wensen van gamers die steeds meer de gemak en toegankelijkheid van digitaal gamen omarmen.