De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft geruchten besproken dat het bedrijf overweegt om de markt voor voetbalsimulaties te betreden nadat EA de FIFA-licentie heeft laten vallen. Zelnick verklaarde dat potentiële concurrenten te maken zouden krijgen met aanzienlijke complicaties vanwege de complexe aard van de licenties in internationaal voetbal.
In tegenstelling tot Amerikaanse competities zoals de NFL, omvat internationaal voetbal onderhandelingen met individuele teams, competities, toernooien en spelers. Zelnick benadrukte dat licentieonderhandelingen voor een voetbalsimulatiespel meer behelzen dan alleen het veiligstellen van één merklicentie. EA heeft de markt gedomineerd door rechten te verwerven voor populaire competities zoals de Premier League en La Liga met zijn EA Sports FC-franchise.
Hoewel er speculaties zijn dat Take-Two de FIFA-licentie zou kunnen nastreven, erkende Zelnick de uitdagingen waar het bedrijf voor zou komen te staan bij het veiligstellen van licenties voor verschillende teams en competities. Hij wees erop dat het ontwikkelen van een succesvolle simulatie-ervaring een aanzienlijke hoeveelheid tijd en moeite vergt. Als het echter goed wordt gedaan, merkte Zelnick op dat gebruikers meestal trouw zijn en diep betrokken zijn bij het spel.
Zelnick noemde ook de bestaande betrokkenheid van Take-Two in de voetbalindustrie via hun mobiele voetbalmanagementspel, Top Eleven. Hij benadrukte het succes en de populariteit van Top Eleven en verklaarde dat het bedrijf een sterke sportportfolio heeft met partnerschappen in verschillende competities.
Hoewel Zelnick geen specifieke updates heeft verstrekt over de plannen van Take-Two voor voetbalsimulaties, hintte hij op toekomstige aankondigingen. Hij verzekerde dat het bedrijf voortdurend kansen in de sportsgamingmarkt evalueert en fans aanmoedigde om op de hoogte te blijven van verdere updates.
Terwijl Take-Two blijft verkennen welke mogelijkheden er zijn in de sportsgamingmarkt, zijn waarnemers in de industrie nieuwsgierig om te zien hoe het bedrijf de complexiteiten van internationale voetballicenties zou aanpakken, mochten zij besluiten om in de toekomst een FIFA-spel te ontwikkelen.