Xbox Game Pass heeft invloed op de omzet van SEGA, zorgen voor uitgevers opwekkend.

1 juli 2024
Xbox Game Pass Impacts SEGA’s Revenue, Raises Concerns for Publishers

SEGA, de bekende gamemaker, heeft een aanzienlijk nettoverlies gerapporteerd van meer dan $41 miljoen USD voor het boekjaar dat eindigde op 31 mei 2024. Dit vertegenwoordigt een daling van 86,7% in operationele inkomsten vergeleken met het voorgaande jaar. Terwijl SEGA deze verliezen toeschrijft aan interne herstructureringen en de verkoop van Relic Entertainment, is er toenemende speculatie dat Xbox Game Pass mogelijk een belangrijke rol heeft gespeeld in de financiële neergang van het bedrijf.

Xbox Game Pass, de game-abonnementsservice van Microsoft, heeft sinds de lancering in juni 2017 meer dan 30 miljoen leden aangetrokken. Hoewel het als een geweldige deal voor gamers wordt beschouwd, heeft het zorgen opgeroepen bij gameontwikkelaars en uitgevers. Een van de belangrijkste problemen met Game Pass is dat het de aandacht van spelers kan afleiden van het kopen van afzonderlijke titels. In plaats daarvan kiezen gamers voor het abonnementsmodel, wat leidt tot lagere inkomsten voor uitgevers, vooral voor de kleinere die zwaar leunen op de verkoop van games voor duurzaamheid.

SEGA is een van de studio’s die het Game Pass-model heeft omarmd door enkele van zijn populaire titels op de service uit te brengen. Maar het lijkt erop dat deze beslissing negatieve effecten heeft gehad op de groei van het bedrijf. Velen in de gamegemeenschap hopen dat SEGA zijn besluit zal heroverwegen en volledig zal stoppen met de Game Pass-service.

Sommige gamers speculeren zelfs dat Microsoft SEGA mogelijk opzettelijk naar financiële moeilijkheden heeft gedreven om een overname te vergemakkelijken, vergelijkbaar met wat er is gebeurd met Activision Blizzard en Bethesda. Hoewel deze claims speculatief blijven, onderstrepen ze de zorgen rond de impact van Game Pass op de game-industrie.

Als reactie op deze zorgen moeten uitgevers hun strategieën heroverwegen en het Game Pass-model benutten om de blootstelling en betrokkenheid van spelers te vergroten. Het is essentieel dat uitgevers waardevolle gesprekken aangaan met Microsoft om betere deals voor het delen van inkomsten te onderhandelen en hun inkomstenbronnen te diversifiëren.

Microsoft heeft publiekelijk verklaard dat het lanceren van titels op Xbox Game Pass niet resulteert in lagere verkopen. Echter, een rapport van de Competition and Markets Authority in het Verenigd Koninkrijk onthulde dat er een daling is in de verkoop van basisspellen twaalf maanden na toevoeging aan Game Pass, wat de claims van Microsoft in twijfel trekt. Dit suggereert dat Xbox mogelijk aanzienlijke verkopen misloopt wanneer games aan de service worden toegevoegd.

Terwijl de game-industrie blijft evolueren, is het essentieel voor gameontwikkelaars, uitgevers, en platformbeheerders zoals Microsoft om een balans te vinden tussen de voordelen van een abonnementsmodel zoals Game Pass en het waarborgen van de financiële duurzaamheid van de industrie als geheel.

Don't Miss

Begrijpen van de impact van neurologische beperkingen op personen

Neurologische beperking is een aandoening die een aanzienlijke impact kan
SK hynix to Strengthen Alliance with NVIDIA and TSMC for Future of AI GPUs and HBM4 Memory

SK hynix zal alliantie met NVIDIA en TSMC versterken voor de toekomst van AI GPU’s en HBM4-geheugen.

SK hynix, het Zuid-Koreaanse halfgeleiderbedrijf, is van plan om zijn