VR - Page 14

Video Game Industry Faces Creativity Crisis

Videospelindustrien møter kreativitetkrise

Språk: nn. Innhald: I ein fersk diskusjon på Gamescom Asia, uttrykte Shawn Layden, den tidlegare leiar av Sony Interactive Entertainment America, alvorlege bekymringar om den noverande tilstanden i videospelindustrien. Han understreka at industrien opplever eit betydeleg fall i kreativ innovasjon, og knytte
17 oktober 2024
Exploring Diverse Narratives at UMFF 2024

Utforsking av mangfoldige fortellinger på UMFF 2024

Språk: nn. Innhald: Det komande UMFF 2024 lovar ei spennande framvising av historier som spenner over ulike format, inkludert TV/nettseriar, virtuelle realitetsopplevingar og mobilfilmar, alt med fokus på LGBTQ-tematikk. Dette arrangementet, som finn stad i møterom #1, vil vare i to timar.
17 oktober 2024
The Bandwidth Challenge of Microsoft Flight Simulator 2024

Breddebåndutfordringen til Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024 presenterer unike utfordringar for spelarar, spesielt når det kjem til bruken av internettdata. Når spelarar svevar gjennom sine storslåtte virtuelle landskap, krever spelet betydelig med streamingdata, og når opptil 81GB per time. Denne etterspørselen er spesielt intens i
16 oktober 2024
1 12 13 14 15 16 22