7 Funksjonar Som Kunne Teke Minecraft Tricky Trials til Eit Høgare Nivå

7 Funksjonar Som Kunne Teke Minecraft Tricky Trials til Eit Høgare Nivå

7 Features That Could Have Taken Minecraft Tricky Trials to the Next Level

1) Eit Løysing på Lagerproblemet: Ei side som ville ha forbetra Tricky Trials-oppdateringa vesentleg, er introduksjonen av buntar. Desse vart lova av Mojang Studios for fleire år sidan for å handtere den aukande mengda gjenstandar lagt til i kvar Minecraft-oppdatering. Med Tricky Trials som introduserer enda fleire gjenstandar, blokker og brygg, har lagerproblemet berre blitt verre. Å innføre buntar i 1.21 ville ha vore ei rettidig og trong tiltaksløysing.

2) Funksjonalitet for Fletingbordet: Fletingbordet, som er den siste verkstaden i Minecraft som er heilt ubrukt, ville ha hatt stor nytte av ekstra funksjonalitet i Tricky Trials-oppdateringa. I staden for berre å konvertere landsbyboar til fletchers, kunne spelarar ha nytta denne blokka til å lage piler eller kombinere brygg med piler for å lage spissede piler.

3) Ein Ny Biome eller Biome-Oppussing: Det er overraskande å sjå at 1.21 manglar ein ny biome, sidan nye biomer har blitt ein tradisjon i store Minecraft-oppdateringar. Sjølv ein vesentleg oppussing av ein eksisterande biome ville ha vore sett pris på. Likevel gjekk Tricky Trials glipp av sjansen til å introdusere ein ny eller oppussa biome.

4) Oppdateringar til End-dimensjonen: End-dimensjonen i Minecraft er underutvikla og manglar noko substantielt føremål, utanom å setje opp XP-farmer og til tider utforske endes byar. Tricky Trials kunne ha gjort End meir interessant ved å leggje til nye strukturar, biomer, eller berre forbetra den generelle estetikken.

5) Introduksjon av ein Boss-mob: Medan Tricky Trials introduserte to nye fiendtlige mobs, nemleg brisen og myra, bomma dei på å inkludere ein boss-mob. Prøverommene, med dei intrikate utformingane og skumle forgjengarane, såg ut til å vere spesialdesigna for utfordrande bosskampar. Denne oppdateringa ville ha vore den perfekte moglegheita til å introdusere ein ny boss med unike mekanikkar.

6) Utvida Kartutval: Tillegget av prøverommekart som Minecraft-landsbyboarhandel var ein velkomen kvalitetsfunksjon i Tricky Trials. Likevel kunne oppdateringa ha gått lenger ved å inkludere kart for eldre strukturar som for tida ikkje har dei. Til dømes ville kart til farlege festningar ha gjort det enklare for spelarar å finne dei utan å måtte stole på tilfeldig utforsking eller jakt på spesifikke ressursar.

7) Meir Omsyn til Spelarfedback: Til slutt kunne Tricky Trials-oppdateringa ha vorte ytterlegare forbetra ved å inkorporere meir spelarfedback. Minecraft har eit lidenskapeleg fellesskap som kontinuerleg gir verdifulle innsikter og forslag. Ved å vurdere og implementere nokre av desse ideane, kunne Mojang Studios ha skapt ei oppdatering som verkeleg skilte seg ut i spelets historie.

Sjølv om Tricky Trials framleis er ei imponerande oppdatering i si eiga rett, kunne desse sju funksjonane ha løfta den til eit endå høgare nivå. Minecraft-spelarar ventar ivrig på framtidige oppdateringar som kan ta tak i desse områda og fortsette å gjere spelet meir spennande og variert.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl