AMD Introdiuserer AFMF 2: Ein Auking i bilete per sekund for tusenvis av spel

AMD Introdiuserer AFMF 2: Ein Auking i bilete per sekund for tusenvis av spel

AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD har avslørt en spennande oppdatering av teknologien sin for å generere rammene i førarprogrammet, kalla AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Denne nye versjonen gir betydelige forbetringar i bildefrekvens og forsinkelse i eit breitt spekter av spel. I motsetning til konkurrerande teknologiar som AMD FSR 3 og Nvidia DLSS 3, krev AFMF 2 ikkje spelstøtte, noko som gjer det tilgjengeleg for eldre spel som ikkje har blitt oppdatert med dei nyaste teknologiane for å generere rammene.

Den første utgjevinga av AFMF i januar 2024 møtte visse utfordringar, som utløyste anti-juks programvare og hadde manglar når det gjaldt biletkvalitet. AMD har imidlertid sidan løyst problemet med anti-juks og har som mål å gjere ein varig innverknad med AFMF 2 ved å levere betra ytelse og biletkvalitet.

Ei av dei mest merkbare forbetringane som AFMF 2 tilbyr, er ein betydeleg reduksjon i forsinkelse. AMD hevdar at dei kan redusere forsinkelsen med opptil 28%, uavhengig av innstillingane, oppløysinga eller maskinvaren som blir brukt. Til dømes demonstrerer AMD ei 28% fall i forsinkelse når dei spelar Cyberpunk 2077 på 4K med ultra innstillingar og ein Radeon RX 7900 XTX. I tillegg, sjølv på lågare system som ein Ryzen 8700G-prosessor med ein Radeon 780M integrert GPU som køyrer på 1080p, er det ein 12% nedgang i forsinkelse i CS2.

AFMF 2 introduserer også ein AI-optimalisert styring for «fallback.» Denne funksjonen oppdagar ein betydeleg mengd rørsle og avgjer om det vil kompromittere biletkvaliteten å generere ei ramme. I slike tilfelle avstår algoritmen frå å generere rammene, noko som fører til ein nedgang i ytelse, men som bevarar biletkvaliteten. Dei nye AI-optimaliseringane forbetrar brukaralternativ for denne funksjonen og aukar tilpasningsmoglegheitene.

Vidare har ein ny Prestasjemodus blitt lagt til spesielt for lågare system, inkludert integrerte GPU-ar. Denne modusen reduserer belastinga frå AFMF 2, noko som forbetrar opplevinga av høg bildefrehaldsspel på eit breiare utval av einingar.

Det er klart at AMD si AFMF 2 har potensial til å revolusjonere ytelsen i bildefrehald i spel. Likevel vil den faktiske ytelsen og biletkvaliteten i reelle spel avgjere suksessen. For meir detaljert informasjon om liknande teknologiar for rammegenerering, sjå våre omfattande guider om AMD FSR og Nvidia DLSS.

The source of the article is from the blog reporterosdelsur.com.mx