Capcom vs. SNK 2 Satte Trend for Samspel Mellom Sega Dreamcast og PlayStation 2 Konsoller i Japan

Capcom vs. SNK 2 Satte Trend for Samspel Mellom Sega Dreamcast og PlayStation 2 Konsoller i Japan

Capcom vs. SNK 2 Pioneered Crossplay Between Sega Dreamcast and PlayStation 2 Consoles in Japan

Medan mange spelarar kanskje ikkje er klar over det, har mange av funksjonane og forventningane som finst i moderne slåssespel røter i fortida. Tverrplattformspeling, til dømes, har blitt standard i dagens videospel. Likevel klarte Capcom faktisk å gjennomføre dette for over 20 år sidan med utgjevinga av Capcom vs. SNK 2.

Capcom vs. SNK 2, gjeve ut for Sega Dreamcast og PlayStation 2, var det første videospillet som offisielt støtta tverrplattformspeling på konsollar. Dette interessante faktumet kan kome som ei overrasking for mange, inkludert langvarige fans i Vesten. I ein magasinannnonse frå den tida, promoterte Capcom denne spesielle funksjonen, saman med ei spesiell modem-pakke for PS2-utgjevinga som tillét spelarar å konkurrere på nett mot ei ekstra avgift.

Det er viktig å merke seg at denne tverrplattformfunksjonen berre var tilgjengeleg i Japan, der Capcom brukte KDDIs multi-matching-teneste. Dreamcast hadde tidlegare nytta denne tenesta i spel som «Super Street Fighter II X for Matching Service.» Eg få andre titlar, som Dai Guru Guru Onsen, støtta også tverrplattformspeling mellom Sega- og Sony-konsollar, men vart gjevne ut seinare enn Capcom vs. SNK 2.

Sjølv om det ville vore banebrytande å sjå tverrplattformspeling i Vesten, ville dette forsøket dessverre vore dømt på grunn av nedlegginga av Dreamcast i 2001. Likevel vart Xbox- og GameCube-utgåvene av Capcom vs. SNK 2 gjevne ut seinare, og gav spelarar online multiplayer-opplevingar.

Når ein ser tilbake, er det fascinerande å sjå korleis Capcom var føre sin tid med deira innovasjonar innan online spel. Sjølv om teknologien og tilkoplingsmoglegheitene på den tida var avgrensa, bana Capcoms innsats veg for framtidige utviklingar innan tverrplattformspeling og multiplayer-opplevingar på konsollar.

Men tross tverrplattformspeling har blitt meir utbreidd dei seinare åra, er det viktig å anerkjenne dei føremonstreaktorane som Capcom vs. SNK 2 som sette scenen for denne funksjonen. Medan spelbransjen held fram med å utvikle seg, er det spennande å sjå korleis utviklarar dreg grensene for online tilkopling og multiplayer-opplevingar.