Himme: Sky: Children of the Light Set opp scenen for revolusjonerande metaverse-konsertar

Himme: Sky: Children of the Light Set opp scenen for revolusjonerande metaverse-konsertar

Sky: Children of the Light Sets the Stage for Revolutionary Metaverse Concerts

Himmel: Children of the Light, den populære sosiale MMO-en, gjer inntrykk i spelverda med sine banebrytande konsertar i spelet som kan måle seg med Roblox og Fortnite. Medan det ikkje vart opphavleg designa som ein metaversplattform, har spelets nylege utvidingar i kringkastingsteknologi opna opp nye dører for oppslukande underhaldningsopplevingar.

I eit djervt trekk i fjor, arrangerte thatgamecompany, utviklarane bak Sky, ein konsert i spelet med Aurora, ein musikar kjend for arbeidet sitt i Frost 2. Denne konserten vekte imponerande 1,6 millionar visningar då spelarar strøymde til for å overvære denne unike musikalske opplevinga. Same år slo Sky ein verdensrekord med sitt arrangement «Fleire brukarar i ei konserttema virtuell verden», der dei hadde over 10 000 spelarar i ein enkelt server samtidig.

Inspirert av suksessen til livekonsertar i Fortnite, søkte Jenova Chen, administrerande direktør og kreativ direktør i thatgamecompany, å bringe ein liknande interaktiv oppleving til Sky. Han anerkjente den teknologiske underet bak Fortnites konsertar, men meinte at følelsen av ei ekte konsertoppleving mangla. Dette inspirerte interaktiviteten til Sky sin Aurora-konsert, der spelarar kunne snakke direkte med andre deltakarar i spelet.

Under SkyFest 2024 i Tokyo, avslørte Chen komande endringar i kringkastingsfunksjonen, som dreiv Aurora-konserten. Desse endringane inkluderer fjerning av spelargrensa for konsertvisningar, noko som gjer det mogleg for meir enn 10 000 personar å nyte ein konsert over fleire serverar. Denne framgangen i kringkastingsteknologi opnar ein verden av moglegheiter for framtidige konsertar og arrangement i Sky.

Denise Schlickbernd frå Sky sitt felleskapsteam delte innsikt om framtidig kringkastingsteknologi og framheva potensialet for in-game framføringar frå spelarar som kan høyrast på tvers av fleire serverar samtidig. Ein nyleg in-game konsert viste fram moglegheitene i den nye teknologien, der faktiske spelarmusikarar var med. Sjølv om spesifikke detaljar om framtidige konsertar vart halde tilbake, antyda Schlickbernd at dei har til intensjon å utvide konseptet.

Den kombinasjonen av felleskapsteamet sitt aura av mysterium og Chens kommentarar om konsertteknologi tyder på at Sky berre så vidt har skrapt i overflata av kva dei kan oppnå i metaverset. Chen ser føre seg spelet som ein videospilltemapark, der titusenvis av spelarar kan samlast for delte opplevingar. Med thatgamecompany sin innovative tilnærming og dedikasjon til utforsking, ser det ut til at potensialet for banebrytande metaversearrangement i Sky: Children of the Light er grenselaust.

Følg med for meir oppdateringar om dei spennande konsertane til Sky: Children of the Light og ver trygg på å følgje oss på X for dei siste nyheitene frå SkyFest 2024.

– Sky: Children of the Light er tilgjengeleg på ulike plattformer, inkludert iOS, Android og Nintendo Switch.
– Spelet vart utvikla av thatgamecompany, same studio som stod bak det kritikerroste spelet Journey.
– I Sky: Children of the Light legg spelarar ut på ein reise gjennom ei vakker og oppslukande verden, der dei samhandlar med andre spelarar i eit samarbeidande og sosialt spel.
– Spelet legg vekt på utforsking, venskap og samarbeid, der spelarane arbeider saman for å løysa gåter og avdekka hemmelegheiter.
– Sky: Children of the Light har fått vidgjeten akklamasjon for sine spektakulære visuals, fengslande gameplay og unike tilnærming til multiplayer-interaksjon.
– Spelet oppmuntrar spelarar til å kople seg med andre frå rundt om i verda, slik at det skapar ein kjensle av fellesskap og delte opplevingar.
– Konseptet med metaversekonsertar, der spelarar kan kome saman i ein virtuell verden for å delta på liveframføringar, har vorte populært dei siste åra.
– Skys in-game konsertar har som mål å gi ei oppslukande og interaktiv oppleving, som gjer det mogleg for spelarar å nyta musikk og sosialisere seg med kvarandre.
– Eit av dei viktige utfordringane knytt til metaversekonsertar er å oppretthalda ei stabil og triveleg oppleving for eit stort tal spelarar, sidan etterspurnaden etter slike arrangement kan vera overveldande.
– Ein annan utfordring er å sikra inklusiviteten og tilgjengelegheita av desse konsertane, slik at dei er tilgjengelege for spelarar uavhengig av geografisk plassering eller enhetsbegrensningar.
– Fordelane med metaversekonsertar i spel som Sky inkluderer moglegheita til å nå eit globalt publikum, skape unike og minneverdige opplevingar og tilby ein plattform for musikarar og artistar til å vise fram talentet sitt.
– Ulemper kan omfatte tekniske avgrensingar, som tilkoplingsproblem eller kapasitetsavgrensningar for server, samt moglegheita for forstyrrande eller negativ åtferd frå spelarar.
– Thatgamecompany si dedikasjon til utforsking og innovasjon antyder at dei vil halda fram med å presse grensene for kva som kan oppnåast i metaverset og tilby spennande opplevingar i Sky: Children of the Light.

For meir informasjon om Sky: Children of the Light, besøk deira offisielle nettside: https://thatskygame.com

The source of the article is from the blog girabetim.com.br