Idea Factory International skal ta Death end re;Quest: Code Z til konsoller i 2025

Idea Factory International skal ta Death end re;Quest: Code Z til konsoller i 2025

Idea Factory International to Bring Death end re;Quest: Code Z to Consoles in 2025

Idea Factory International har kunngjort at dei skal lokalisera den etterlengta roguelike RPG’en Death end re;Quest: Code Z for PlayStation 4, PlayStation 5 og Nintendo Switch. Fans kan forvente både fysiske og digitale utgjevingar, i tillegg til ei avgrensa utgåve av spelet.

Med forførande karakterdesign av Kei Nanameda og scenariosjefskap av Makoto Kedouin, den talentfulle skrivar bak Corpse Party, lovar Death end re;Quest: Code Z å levera ei medrivande speloppleving. Spelet vil òg ha ein engelsk dub for spelarane å glede seg over.

Historia sirkler rundt Iris, som vart fødd i ein parallell verda kalla World DE-1. Etter fleire tragiske hendingar skapar Iris ein ny versjon av verda, World DE-1.5, der fred og venskap råder. Likevel vert denne idylliske tilverkinga snart truga av ein mystisk mann og hans gruppe, som ber ein framand likheit med verda sine tidlegare heltar. Som den nye protagonisten, Sayaka Hiwatari, må spelarar navigera den utviklande striden og tyda ven frå fiende.

Spelmessig byr Death end re;Quest: Code Z på ein unik vri på den tradisjonelle RPG-formelen. Sett i den dynamiske Strain Area, har spelet ein 3D-dungeondesign som stadig transformeras. Kvar gang spelaren besøker det, blir dei møtt med skiftande terreng, fiendar, feller og gjenstandar, noko som skaper ei spennande og uforutsigbar reise.

Spelet skryt av ei forførande lydside, inkludert opningstemaet «Over my DEAD copy,» komponert og framført av Gesshoku Kaigi, samt det fortryllande avslutningstemaet, «Zion,» òg skapt av den talentfulle artisten.

Rated CERO Z i Japan, lovar Death end re;Quest: Code Z intense avbilete av vald og død, noko som appellerer til fans som er kjende med tidlegare installasjonar i serien.

Japanske spelarar kan glede seg til spelet sitt utgjevingsdato den 19. september 2024, medan internasjonale fans må vente til 2025 før dei kan leggje ut på denne spennande roguelike RPG-reisa.

Yttarlegare fakta om Idea Factory International og Death end re;Quest: Code Z:

1. Idea Factory International (IFI) er eit dotterselskap av Idea Factory, ein japansk videospelutviklar og -utgjevar. IFI fokuserer på å lokalisera og utgi japanske spel i det vestlege marknaden.
2. Death end re;Quest: Code Z er oppfylgjaren til det originale Death end re;Quest-spelet, som vart gjeve ut i 2019. Oppfylgjaren held fram soga og utvidar på spelemekanikkane til føregjengaren sin.
3. Spelet kombinerer element frå roguelike-spel med tradisjonelle RPG-mekanikkar. Spelarar vil utforske den stadig endrande Strain Area og delta i turbaserte kampar mot ulike fiendar.
4. Den engelske dubbinga for Death end re;Quest: Code Z vert produsert av dyktige stemmeskodespelarar og har som mål å auka innlevelsen for spelarar som føretrekkjer å oppleve spelet på deira eige språk.
5. Den avgrensa utgåva av spelet kan inkludera bonusinnhald, som kunstbøker, soundtrack-CD-ar og samleobjekt som er knytt til spelets univers.
6. Karakterane i Death end re;Quest: Code Z, inkludert Iris og Sayaka Hiwatari, har eigne unike evner og bakgrunnsforteljingar som vil bli utforska gjennom spelet.
7. Spelets lydside inneheld både eit energisk opningstema og eit fortryllande avslutningstema, komponert og framført av Gesshoku Kaigi.
8. Death end re;Quest: Code Z har blitt vurdert med CERO Z i Japan, noko som tyder at det er meint for spelarar på 18 år og eldre grunna sine intense avbilete av vald.
9. Sentrale utfordringar eller kontroversar knytte til spelet kan inkludere diskusjonar om passandes innhald for visse målgrupper, samt debattar om oversettingsnøye i lokalisasjonsprosessen.
10. Fordelane med Death end re;Quest: Code Z inkluderer den unike spillemekanikken, medrivande handlingsrekkje og inkluderinga av ein engelsk dubbing. I tillegg kan fans av serien nyte fortsettelsen av den originale spelets lore og karakterutvikling.
11. Ulempene med spelet kan omfatte moglegheita for gjentakande spelgrunna sin roguelike natur og nødvendigheita av å vente til 2025 for utgjevinga i det internasjonale marknaden.

Foreslått relatert lenke: Idea Factory International

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br