Ikea søkjer Roblox-tilsette for virtuell butikkoppleving

Ikea søkjer Roblox-tilsette for virtuell butikkoppleving

Ikea Seeks Roblox Employees for Virtual Store Experience

The translated content in nn (Norwegian):

Den svenske møbelgiganten Ikea bryter ny grunn ved å åpne sin helt egen virtuelle butikk på den populære spillplattformen Roblox. Det som skiller dette prosjektet fra andre er at den virtuelle butikken vil bli bemannet av ekte ansatte, og kombinerer dermed den digitale og fysiske verdenen. Ikea har nylig utlyst en stillingsannonse for 10 personer bosatt i Storbritannia og Irland, med mål om å ansette dem som «Medarbeidere» for å drive butikken sin på Roblox.

Denne unike muligheten er en del av Ikeas kampanje «Annerledes Karrierer», som har som mål å tilby ulike jobbmuligheter for personer som søker ikke-tradisjonelle karrierer i selskapet. De utvalgte kandidatene vil få muligheten til å jobbe i ulike avdelinger av den virtuelle butikken, som for eksempel Showroom og Bistro. I Showroom vil ansatte hjelpe besøkende med å velge møbler fra et bredt spekter av alternativer, mens de i Bistro vil være ansvarlige for å servere ikoniske Ikea kjøttboller og pølser.

Som en ekstra insentiv vil Ikeas Roblox-ansatte få muligheten til å vinne eksklusivt brukergenerert innhold, som sannsynligvis vil bestå av virtuelle Ikea-merchandise for å forbedre deres Roblox-profiler. Selskapet sier at Roblox-opplevelsen vil gi ansatte «en smak av hvordan karrierer er i en virkelig IKEA», selv om varigheten av den begrensede ansettelseskontrakten ikke er spesifisert.

Stillingene som tilbys er fullstendig fjernstyrte og fleksible, slik at arbeidere kan håndtere timeplanene sine etter eget ønske. Med en timelønn på £13.15/€14.80, gir denne muligheten en unik og engasjerende opplevelse for personer som er interessert i å utforske krysningen mellom spill og detaljhandel.

For å søke, kan interesserte kandidater besøke Ikeas offisielle nettside og fylle ut søknadsskjemaet. Imidlertid bør søkere være forberedt på å svare på tankevekkende spørsmål, som for eksempel «Hvordan føler du deg med å bli omgjort til piksler?»

Søknader til disse stillingene vil bli akseptert frem til 16. juni, etter hvilket Ikea vil velge ti personer til å bli med i Roblox-butikkteamet sitt. Den innovative tilnærmingen til å bemanne en virtuell butikk fremhever selskapets tilpasningsdyktighet og engasjement for å utforske nye veier i detaljhandelsbransjen.

Ytterligere fakta:

1. Roblox er en enormt populær spillplattform med over 150 millioner månedlige aktive brukere over hele verden.
2. Den virtuelle butikken på Roblox vil tillate brukere å utforske og samhandle med virtuelle versjoner av Ikeas møbler og produkter.
3. Ikea er ikke det første selskapet som har sluttet seg til Roblox, da andre merker som Gucci og Nike også har skapt virtuelle opplevelser på plattformen.

Viktige spørsmål og svar:

1. Hvordan vil den virtuelle butikken i Roblox gavne Ikea og dens kunder?
– Den virtuelle butikken vil gi en engasjerende og interaktiv opplevelse for kunder, som lar dem utforske og visualisere Ikeas produkter før de handler. Det utvider også Ikeas rekkevidde til et yngre demografi som er vanlige brukere av Roblox.

2. Hvilke utfordringer kan oppstå i drift av en virtuell butikk med ekte arbeidere?
– En utfordring kan være å sikre smidig samarbeid og kommunikasjon mellom de virtuelle butikkansatte og kundene i den digitale verdenen. Å trene ansatte til å tilpasse seg de unike kravene til den virtuelle butikkopplevelsen kan også være en utfordring.

Viktige utfordringer eller kontroverser:

1. Personvern- og sikkerhetsbekymringer: Som med alle nettbaserte plattformer kan det være bekymringer når det gjelder personvern og sikkerhet for brukerne, spesielt siden Roblox primært retter seg mot barn og tenåringer. Ikea må håndtere disse bekymringene og ta egnede tiltak for å sikre et sikkert miljø for både ansatte og kunder.

Fordeler:

1. Økt kundeengasjement: Den virtuelle butikken på Roblox gir en ny og interaktiv måte for kunder å samhandle med Ikeas produkter på, noe som potensielt kan føre til økt salg og merkevarekjennskap.
2. Tilgang til et nytt demografi: Ved å gå inn i Robloxs verden kan Ikea nå et yngre demografi som kanskje ikke tidligere har blitt eksponert for merket.

Ulemper:

1. Begrenset fysisk interaksjon: Mens den virtuelle butikken gir en unik opplevelse, mangler den de fysiske berørings- og sensoriske aspektene ved å besøke en fysisk Ikea-butikk. Dette kan påvirke kunders evne til fullt ut å vurdere produkter før de handler.

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br