Kalla på plikt: Black Ops 6 Lagringskrav: Mysteriet avduka

Kalla på plikt: Black Ops 6 Lagringskrav: Mysteriet avduka

Call of Duty: Black Ops 6 Storage Requirements: The Mystery Unveiled

Den nylege kunngjeringa av Call of Duty: Black Ops 6 under Summer Game Fest 2024 har forvirra mange spelarar med den imponerande 300GB lagringskravet som er oppgitt på spelets butikkside. Sanninga bak denne storleiken er framleis omgjord i mysterium, sjølv for dei erfarne utviklarane.

Det er viktig å merke seg at dei 300GB-en inkluderer meir enn berre grunnspillet. Det omfattar den enkeltspelarhistoria, fleirspelar, zombies, Warzone og andre spelmodusar som Call of Duty-serien er kjent for. Men når dei vart spurt om storleiken på kvar individuelle hovudspelmodus under ein nyleg rundbordsinterjuv, kunne assisterande designdirektør Matt Scronce og produksjonssjef Yale Miller ikkje gi eit klart svar.

Miller uttalte, «Vi fortsetter å sjå på det frå eit optimaliseringsperspektiv, men vi veit faktisk ikkje kor vi endar opp.» Denne uvissa vart vidare markert då dei blei spurt om moglegheita for å slå av teksturstrømming og laste ned heile spelet. Både Scronce og Miller erkjente at dei ikkje var klar over ei slik moglegheit.

Teksturstrømming er ansvarleg for spelets alltid-på-nett-krav. Det strøymer teksturfiler til spelet i sanntid og eliminerer behovet for å laste ned alle filene som er nødvendige for høgoppløyste teksturar. Dette fører til eit lågare lagringsplasskrav. Men med tvilen som råkar dette trekket, står mange spelarar igjen forvirra.

Dei 300GB+ lagringskravet gjeld ikkje berre for Black Ops 6, men inkluderer også andre spel som Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 og Warzone. Det tar til og med omsyn til språkpakkane. Miller presiserte at spelarar kan tilpasse installasjonen ved å velje og installere dei spesifikke delane dei vil spele, som enkeltspelaren, fleirspelaren eller zombies-modusane.

Utviklingsteamet jobbar også med å oppdatere Call of Duty HQ, den dedikerte startaren, for å redusere den totale filstørrelsen. Målet er å la spelarane laste ned berre dei komponentane som er viktige for dei og dermed optimalisere spelopplevinga deira.

Den nøyaktige storleiken på kvar einaste del av spelet er framleis ukjend. Om spelarar kan slå av teksturstrømming og spele spelet fråkopla er framleis eit spørsmål utan eit konkret svar.

Medan vi ivrig ventar på lanseringa av Call of Duty: Black Ops 6 den 25. oktober, står spelarane igjen med ei kjensle av mysterium rundt lagringskrava. Vil vi avdekke sanninga saman når spelet endeleg blir lansert på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC? Det er berre tida som vil vise.

Tilleggselement:

1. Call of Duty: Black Ops 6 skal slippast den 25. oktober og vil vere tilgjengeleg på fleire plattformer, inkludert PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

2. Spelets lagringskrav har skapt forvirring og spekulasjon blant spelarar, særleg grunna den store storleiken på 300GB+.

3. Lagringskravet inkluderer ikkje berre grunnspillet, men òg ulike spelmodusar som enkeltspelar, fleirspelar, zombies og Warzone.

4. Utviklarane jobbar framleis med å optimalisere spelet og har ikkje gitt eit klart svar angåande storleiken på kvar individuell hovudspelmodus.

5. Teksturstrømming er ansvarleg for spelets alltid-på-nett-krav og lar spelet strøyme teksturfiler i sanntid i staden for å krevje nedlasting av høgoppløyste teksturar.

6. Spelets totale filstørrelse inkluderer andre Call of Duty-spel som Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 og Warzone, så vel som språkpakkar.

Nøkkelspørsmål og svar:

Spørsmål: Kva plattformer vil Call of Duty: Black Ops 6 vere tilgjengeleg på?
Svar: Spelet vil bli lansert på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC.

Spørsmål: Kva er inkludert i det 300GB+ lagringskravet?
Svar: Lagringskravet inkluderer grunnspillet, enkeltspelar, fleirspelar, zombies og Warzone spelmodusar.

Spørsmål: Kan spelarar tilpasse installasjonen og berre installere spesifikke delar av spelet?
Svar: Ja, spelarar vil kunne velje og installere dei spesifikke delane dei vil spele, som enkeltspelar, fleirspelar eller zombies-modusar.

Nøkkelutfordringar eller kontroversar:

1. Det store lagringskravet på 300GB+ har skapt bekymringar blant spelarar om kor mykje plass det vil ta på einheitene deira.

2. Mangelen på konkrete opplysningar angåande storleiken på kvar individuell hovudspelmodus har latt spelarar vere usikre på nøyaktig lagringsplass dei vil trenge.