Lag av Legends fellesskapet står framfor ein emosjonell berg-og-dal-bane

Lag av Legends fellesskapet står framfor ein emosjonell berg-og-dal-bane

League of Legends Community Faces Emotional Rollercoaster

Ligaen av Legends-samfunnet har nyleg opplevd ei berg- og dalbane av kjensler, med både høgdepunkt og nedturar på skjermen. Medan fansen gler seg til den andre sesongen av den prisvinnande animasjonsserien «Arcane», Riot Games sitt forarbeid inn i andre media, har det også vore kontroversar rundt ein skin og pass som feirar Fakers innsetjing i Riot sin Hall of Legends.

I eit nyleg intervju med PC Gamer, Pu Liu, speledirektør for League of Legends, tok opp kontroversen rundt den høge prisen på Ahri-skinen. Liu aksepterte at nokre spelarar hadde rett i kva dei var sinte for, spesielt sidan spelet har vore kjent for å tilby innhald til ein bestemt pris i mange år. Likevel understreka han at berre eit lite prosentdel av spelarane er villige til å bruke store mengder pengar på hobbyane sine, og det er viktig for Riot Games å tilpasse seg desse individua samtidig som dei held spelet levedyktig for alle.

Liu forklarte at det store fleirtalet av spelarane ikkje bruker pengar på spelet, og inntektene som blir generert kjem stort sett frå ein liten prosentdel av dedikerte spelarar som aktivt engasjerer seg i ulike aspekt av League of Legends, inkludert esport og tilleggsinnhald. Han aksepterte at denne typen transaksjonar kanskje ikkje appellerer til alle og uttrykte ein vilje til å tilpasse seg om det skulle være naudsynt.

Kontroversen rundt Hall of Legends-passet, som blei gjeve ut for å feire Fakers innsetting, har også fått merksemd. Passet inneheld ei rekkje samlingar med kosmetikk som er prisa mellom $35 og $500, og dette har skapt misnøye blant nokre MOBA-fans. Som svar har nokre spelarar krevd boikott og argumentert for ein boikott av den populære mesteren, Ahri.

Medan League of Legends-samfunnet navigerer desse emosjonelle høgdepunkta og nedturane, er det tydeleg at Riot Games er fokusert på å tilpasse seg ein mangfaldig spelarbase. Enten det er gjennom utvidinga av spelets univers til andre media eller innføringa av nye kosmetiske tilbod, er Riot Games forplikta til å tilby ei engasjerande oppleving for spelarane samstundes som dei genererer inntekter for å støtte esport og framtidige utviklingar.

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es