Meta filar patent for ansiktstrykkjingssporing i VR-hjelmar

Meta filar patent for ansiktstrykkjingssporing i VR-hjelmar

Meta Files Patent for Facial Expression Tracking in VR Headsets

Meta, den virtuelle realitetsgiganten, har nyleg levert inn ein patent som har som mål å forbetre sine Quest-headset med ein banebrytande funksjon for ansiktsuttrykkssporing. Denne nye teknologien, som er skildra i patentet med tittelen «Integrerte sensorar i ein immersiv headset for sosial tilstadesjel», søkjer ikkje berre å replikere Vision Pro’s EyeSight-funksjon, men inkorporerer òg helsesensorar i VR-opplevinga.

I staden for å stole på ein ekstern skjerm, introduserer Meta-patentet sensorar integrert i frontgrensesnittet til headsetet. Desse sensorane sporer rørslene til ansiktsmuskler, noko som gjer at systemet kan oppdatere brukarens avatar i sanntid basert på deira ansiktsuttrykk. Dette forbetrar den sosiale nærværet og den emosjonelle tilknytninga i interaksjonar i virtuell virkelighet.

Det som skil dette patentet frå andre er Meta si integrering av helsesensorar i headsetet. Quest-headseta vil innehalde sensorar som EKG, EEG og PPG-sensorar for å overvåke brukarens kardiovaskulære helse. Dette innovative tillegget reflekterer Meta si forpliktelse til å forbetre den generelle helsa til VR-brukarar.

For å trene ansiktsuttrykkssporingssystemet vil Meta bruke ein maskinlæringalgoritme som analyserer eit stort datasett av ansiktsbilete og dei tilhøyrande uttrykka. Denne algoritmen vil deretter tolke ansiktsmuskelrørslene som er registrert av sensorane i headsetet på ein nøyaktig måte, og oppdatere brukarens avatar for å spegle deira følelsar i den virtuelle verda.

Med desse framstega har Meta som mål å overvinne nokre av utfordringane som tidlegare øyefølgingseigenskapar har stått overfor. Medan Vision Pro’s EyeSight fekk blanda omtale på grunn av sin klumpete design, lover Meta sitt patent ein meir sømlaus og immersiv oppleving for brukarane.

Konklusjonsvis markerer Meta sitt patent ein betydeleg framgang i utviklinga av VR-teknologi. Ved å inkorporere ansiktsuttrykkssporing og helsesensorar i sine headset, ser Meta ut til å revolusjonere måten brukarar interagerer med virtuell virkelighet på, og skaper ein meir realistisk og emosjonelt engasjerande oppleving.

Viktige fakta:
1. Meta har levert inn eit patent for ansiktsuttrykkssporing i sine Quest-headset.
2. Patentet integrerer helsesensorar, som EKG, EEG og PPG-sensorar, i VR-opplevinga.
3. Ansiktsmuskelrørslene vil bli spora av sensorar integrert i frontgrensesnittet til headsetet.
4. Ein maskinlæringalgoritme vil analysere ein stor datamengd av ansiktsbilete for å trene ansiktsuttrykkssporingssystemet.
5. Meta har som mål å skape ein meir sømlaus og immersiv VR-oppleving med dette patentet.

Viktige spørsmål:
1. Korleis forbetrar helsesensorane integrert i headsetet VR-opplevinga?
– Helsesensorane overvakar brukarens kardiovaskulære helse, noko som forbetrar den generelle helsa til VR-brukarar.

2. Kva utfordringar stod tidlegare øyefølgingseigenskapar overfor?
– Tidlegare øyefølgingseigenskapar, som Vision Pro’s EyeSight, fekk blanda omtale grunna deira klumpete design.

3. Korleis trenar maskinlæringsalgoritmen ansiktsuttrykkssporingssystemet?
– Algoritmen analyserer ein stor datamengd av ansiktsbilete og dei tilhøyrande uttrykka for å nøyaktig tolke ansiktsmusklerørsler som er registrert av sensorane i headsetet.

Fordelar:
1. Forbetra sosial tilstadesjel og emosjonell tilknytning i virtuelle realitetsinteraksjonar.
2. Sanntidsoppdatering av brukarens avatar basert på deira ansiktsuttrykk.
3. Integrering av helsesensorar for å overvake kardiovaskulær helse.
4. Forbetra sømlaus og immersiv VR-oppleving.

Ulemper:
1. Mogleg bekymring angåande personvern og datasikkerheit med bruken av helsesensorar og ansiktsgjenkjenningsteknologi.
2. Moglege utfordringar med nøyaktig tolking av ansiktsmuskelrørslene og oppdatering av brukarens avatar.

Relatert lenke:
Meta

The source of the article is from the blog lisboatv.pt