Meta si sitt «Avalanche» PC VR Cloud Streaming System Revealed

Meta si sitt «Avalanche» PC VR Cloud Streaming System Revealed

Meta’s «Avalanche» PC VR Cloud Streaming System Revealed

Meta, tidlegare kjend som Facebook, har avduka det etterlengta «Avalanche» PC VR skya strømingsystemet sitt. Det franske spelnettstaden, GamerGen, gav eit glimt av den nye funksjonen på ein av deira Quest 3 headset under ein nyleg direktesending. Alternativet «Aktiver Avalanche (Alfa)» dukka opp i deira eksperimentelle innstillingar, slik at brukarar kunne starte skya speløkter.

Sjølv om beskrivinga av innstillinga indikerte moglegheita til å spele storfilmar som Lone Echo, hindra ei feilmelding GamerGen frå å starte Avalanche-økta. Denne feilen tyder på at funksjonen framleis er under utvikling og møter på problem.

Tilværet av Avalanche vart først oppdaga av Quest firmware-datarøtjar, Samulia, tilbake i april 2022. Kodesnuttane «AVALANCHE_CLOUD_GAMING_INFRA_ENABLED» vart funne, noko som indikerte at utviklinga av Avalanche har pågått i minst fire år sidan Quest firmware versjon 24.

Interessant nok er ikkje dette første gongen alternativet «Aktiver Avalanche (Alfa)» har dukka opp. For to år sidan delte ein reddit-brukar eit skjermbilete som viste eit liknande alternativ på deira Quest 2. Dei rapporterte om ein kort periode med god speloppleving før dei støytte på litt forseinking og ei feilmelding.

Potensialet til Avalanche er betydeleg, sidan det kan ta med seg populære PC Oculus Rift-spel som Lone Echo og Asgard’s Wrath til Quest-eigarar som ikkje har ein spel-PC. Kvaliteten på spelopplevinga gjennom skya er likevel sterkt avhengig av brukarens internetttilkopling. Høg latenstid og rykk kan oppstå om serveren er langt unna eller tilkoplinga har dårleg kvalitet.

Det er verdt å merke seg at Metas haldning til skya VR-strømming har vore kontroversiell. Tidlegare har dei forbode app-ar som Virtual Desktop og PlutoSphere frå å strømme PC VR-spel til Quest-headset. Om Meta går vidare med sin eigen skya VR-strømmingfunksjon, kan dei bli anklaga for antikonkurrerande praksis.

I mellomtida ventar VR-entusiastar spent på den offisielle lanseringa av Avalanche og håper på ei betre skyespeloppleving på Quest-headset.

Ytterlegare fakta om Metas «Avalanche» PC VR skya strømingsystem:

1. Metas Avalanche-system har som mål å ta med seg høgkvalitets PC VR spelopplevingar til Quest headset-eigarar utan behov for ein kraftig spel-PC.
2. Systemet vil nytte Metas skya infrastruktur for å strøyme VR-spel til Quest-headset, og gi brukarar moglegheita til å spele grafisk krevjande spel utan behov for lokal maskinvare.
3. Det er venta at Avalanche vil tilby eit utval populære PC VR-spel, inkludert titlar som Lone Echo og Asgard’s Wrath.
4. Suksessen til skya strømingsopplevinga vil avhenge av faktorar som brukarens internetttilkoplingskvalitet, latenstid og nærleik til serverlokasjonen.
5. Avalanche har vore under utvikling i minst fire år, noko som indikert av kodesnuttar som vart funne i Quest firmware frå 2018.
6. Metas tidlegare haldning til skya VR-strømming har vore kontroversiell, med selskapet som tidlegare forbode tredjepartsapp-ar som tillét PC VR-strømming til Quest-headset.
7. Tilgjengeligheten til Avalanche kan gi grunn til bekymring om antikonkurrerande praksis, då Meta er både plattformtilbydar og eigar av spelinnhaldet.
8. VR-entusiastar har store forhåpningar til Avalanche og ser fram til ei forbetra skyespeloppleving på Quest-headset med den offisielle lanseringa.

Viktige spørsmål og svar om Metas «Avalanche» PC VR skya strømingsystem:

Spørsmål: Kva er formålet med Avalanche?
Svar: Avalanche har som mål å ta med seg PC VR-spelopplevingar til Quest headset-eigarar utan behov for ein spel-PC.

Spørsmål: Kor lenge har Avalanche vore under utvikling?
Svar: Utviklinga av Avalanche har pågått i minst fire år, noko som indikert av kodesnuttar funne i Quest firmware frå 2018.

Spørsmål: Kva er mogelege utfordringar med skya strømming?
Svar: Kvaliteten på skya strømingsopplevinga er sterkt avhengig av brukarens internetttilkopling. Høg latenstid og rykk kan oppstå om serveren er langt unna eller om internetttilkoplingskvaliteten er dårleg.

Spørsmål: Kva bekymringar kan oppstå grunna Metas involvering i skya VR-strømming?
Svar: Metas tidlegare forbod mot tredjepartsapp-ar for PC VR-strømming gir grunn til bekymring om antikonkurrerande praksis om selskapet går vidare med si eiga skya VR-strømmingfunksjon.

Fordeler med Metas «Avalanche» PC VR skya strømingsystem:

1. Tilgang til høgkvalitets PC VR-spel utan behov for ein spel-PC.
2. Potensielle kostnadsbesparingar for Quest headset-eigarar som elles måtte investere i dyr maskinvare.
3. Ei utvida spelbibliotek for Quest-brukarar, med tilgang til populære PC VR-titlar.
4. Fleksibilitet til å spele grafisk krevjande spel på lågare-end-hardware.

Ulemper med Metas «Avalanche» PC VR skya strømingsystem:

1. Avhengigheit av ein stabil og høghastighets internetttilkopling.
2. Mogelege latenstids- og rykkproblem om serveren er langt unna eller om internetttilkoplingskvaliteten er dårleg.
3. Usikker tilgang til spel på plattformen, då Meta har kontroll over innhaldsdistribusjonen.
4. Bekymringar om antikonkurrerande praksis grunna Metas tidlegare forbod mot tredjeparts PC VR-strømmingsapp-ar.

Forslåtte relaterte lenker:
Meta VR
Oculus-området
Quest 2 VR-området