Neuralink sin hjernebrikke revolusjonerar spelopplevinga

Neuralink sin hjernebrikke revolusjonerar spelopplevinga

Neuralink’s Brain Chip Revolutionizes Gaming Experience

Neuralink, det revolusjonerande hjerne-datamaskin-grensesnittsfirmaet leia av Elon Musk, har gjort betydelege framsteg i utviklinga av implantat-teknologien sin. I ei ny kunngjering vart det avslørt at den andre mottakaren av Neuralink-implantatet har nytta sjetongen til å designe 3D-objekt og til og med spele det populære videospillet Counter-Strike 2.

I motsetnad til den fyrste mottakaren, Noland Arbaugh, som opplevde nokre problem med implantatet, har den nye pasienten, Alex, ikkje støytt på tilbakeslag. Alex, som tidlegare var avhengig av ein munn-operert joystick for speling, fann glede i å spele førstepersons skytespel som krev handtering av fleire innganger.

Neuralink-implantatet har revolusjonert Alex si spelingserfaring ved å tillate han å kontrollere spelet ved hjelp av tankane sine. Med evna til å sømmeleg sikte og bevege seg, uttrykte Alex sin spenning og sa: «Berre å springe rundt er så gøy fordi eg kan sjå sideveis, og ikkje treng å flytte ein joystick til venstre og høyre… Eg kan [tenkje på kor eg vil] sjå og det går dit eg vil. Det er sprøtt.»

Medan Neuralink sine noverande moglegheiter lar brukarar kontrollere datamaskinkursore, har selskapet ambisiøse planar om å utvide hjerne-datamaskin-grensesnittet sitt, kjent som Link. Framtidige oppdateringar siktar på å tillate brukarar å samtidig kontrollere fleire einingar og auke skrivefarten berre ved hjelp av tankar.

Elon Musk, visjonæren bak Neuralink, ser føre seg ein framtid der Neuralink-implantat blir vanlege. Han spår at når framgangen held fram, så kunne hundrevis av menneske ha Neuralinks innan nokre år, titusenvis innan fem år, og potensielt millionar innan eit tiår.

Framstegane gjort av Neuralink har enorm potensial ikkje berre for spelindustrien, men også for individ med funksjonshemmingar som kunne nyttegjøre seg forbetra kontroll og funksjonalitet. Som teknologien held fram med å utvikle seg, kan vi forvente endå større moglegheiter for menneske-datamaskin-interaksjon og integrering i nær framtid.

The source of the article is from the blog combopop.com.br