Paradox Interactive Kansellerer Liv av Deg, deira rival til The Sims.

Paradox Interactive Kansellerer Liv av Deg, deira rival til The Sims.

Paradox Interactive Cancels Life by You, Their Rival to The Sims

Paradox Interactive har teke den vanskelege avgjerda om å avbryte utviklinga av Life by You, deira svært etterlengta konkurrent til The Sims. Spelet, som lova ei fullstendig simulert byoppleving med sanntids gameplay og ingen lasteskjermar, hadde møtt betydelege utfordringar under utviklingsprosessen.

I ein nyleg foruminnleg av Paradox sin administrerande direktør Mattias Lilja, vart det avslørt at avgjerda om å avbryte Life by You vart teken etter ei grundig vurdering av spelet sin noverande tilstand. Sjølv om det hadde styrkar, erkjente utviklingsteamet at nødvendige forbetringar ville krevje ein lang og usikker mengd tid, noko som førte dei til å konkludere med at det var best å stoppe prosjektet heilt.

«Spelet hadde ein del styrkar,» uttalte Lilja, «men når vi innsåg at meir tid ikkje ville bringe oss nær nok ein versjon som møtte standardane våre, tok vi den vanskelege avgjerda om å stoppe.»

Life by You var opphavleg planlagt for ei tidleg tilgangsrelease i september 2023, men møtte fleire forsinkelsar før den endelege avbrytinga. Dette tilbakeslaget har likevel ikkje hindra enkeltpersonar og studio i å utforske nye moglegheiter innan livssimuleringssjangeren. Midsummer Studios, danna av tidlegare XCOM-utviklarar, er eit slikt døme, då dei legg ut på si eiga reise for å skape eit unikt livssimuleringsspel.

I mellomtida held Electronic Arts (EA) fram med si forpliktelse til The Sims-franshisen ved å utvikle eit nytt gratis spel, med kodenamn Project Rene. Fans av livssimuleringsspel kan sjå fram til å oppleve den neste utviklinga av The Sims i nær framtid.

Sjølv om avbrytinga av Life by You utan tvil er skuffande nyheiter for tilhengarar som hadde sett fram til lanseringa, fungerer den som ei påminning om at spelutvikling er ein kompleks prosess som kan by på uventa utfordringar. Medan eit prosjekt kan kome til ein slutt, opnar det vegen for nye innovasjonar og opplevingar i spelindustrien.