Sisu VR: Bruk av virtuell virkelighet for å styrke arbeidsplassopplæring

Sisu VR: Bruk av virtuell virkelighet for å styrke arbeidsplassopplæring

Sisu VR: Using Virtual Reality for Empowering Workplace Training

Virtuell virkelighet (VR)-teknologi har kome ein lang veg sidan oppfinninga. Medan dei fleste assosierer VR med spel eller underhaldning, tar Sisu VR ein annan tilnærming. Grunnlagd av administrerande direktør Jocelyn Tan, har Sisu VR som mål å tilby immersive opplæringsopplevingar for selskap, for å førebu tilsette på situasjonar dei håpar dei aldri treng å møte.

Tans motivasjon for å starte Sisu VR stammar frå hennar eigne erfaringar som ingeniøradministrasjonssjef i ulike teknologiselskap i Silicon Valley. Ho vart utsett for diskriminering, trakassering og mobbing, noko som førte til at ho ville handle. «Eg kan heilt enkelt forlate STEM, eller så kan eg gjere noko med problemet,» sa ho.

Det første prosjektet til Sisu VR var VR-trakasseringstrening. Gjennom intervju med fagfolk som hadde opplevd uønska hendingar, vart scenar utvikla for å simulere ulike arbeidssituasjonar. Trenande antar ulike roller, som offer, vitne, leiar og overgripar, for å navigere gjennom scenar med mikroaggresjonar, arbeidspolitikk, og korleis gi tilbakemelding og be om unnskyldning på rett vis. Immersjonen i VR lar trenande inkarnere ulike identitetar, noko som potensielt kan forbetre empatien deira.

I eit strategisk trekk samarbeidde Sisu VR med oppstartsselskapet MindGlow, og enda opp med å kjøpe opp selskapet i 2022. Saman utvikla dei VR-aktive skytetreningar. Trenande lærer å identifisere skytevåpen og kjeldene til desse, øver på å gjemme seg, selvforsvarsteknikkar og evakueringar. Mens skytaren i treninga er representert av ein «kartongutklipping» i staden for ein ekte person, kan det fysiske utføringa av desse handlingane i VR betre førebu enkeltpersonar samanlikna med berre å sjå ein video. Treninga er tidsbasert, noko som oppmuntrar trenande til å forbetre responshastigheita deira.

Sisu VR si tilnærming kan verke dystopisk for enkelte, men Tan erkjenner at det er eit utfordrande tema å diskutere. Likevel, det primære målet er å beskytte og gi kraft til enkeltpersonar og, potensielt, redde liv. I tillegg til treningsprogramma deira har Sisu VR også utvikla ein VR-motor utan kode som tillèt utviklarar å skape sine eigne VR-applikasjonar. Denne plattforma skal lanserast i august, og alle interesserte kan bli med på ventelista ved å sende e-post til [email protected].

Gjennom den innovative bruken av VR-teknologi er Sisu VR i ferd med å endre måten selskap tilnærmar seg arbeidstrening på, ved å tilby immersive opplevingar som forbetrar empatien, gir kraft til enkeltpersonar, og betre førebur dei for potensielle framtidige utfordringar.

The source of the article is from the blog toumai.es