Sony sin investeringar i VR-spel får ein smell
Sony si satsing på virtuell virkelighet med PlayStation VR2 har ikkje sett den suksessen selskapet håpet på. Nylege rapportar tyder på at Sony reduserer finansieringa for VR-spel, noko som indikerer ein potensiell skifte i prioriteringar.
Til skilnad frå den populære Meta Quest, som tilbyr ein trådlaus og overkommeleg VR-opplevelse, har PS VR2 fått problem med å vinne fram. Tidlegare i år vart produksjonen av hovudsettet stansa sidan Sony måtte selje ut eksisterande lager.
Ifølgje ein kjelde vil Sony avgrense moglegheitene for VR-spelutvikling i framtida. Denne nyheita vert ytterlegare forverra av ein annan kjelde som hevdar at berre to PS VR2-spel er i utvikling hos Sony for tida. Desse avsløringane vekkjer bekymringar om framtidige utsiktene for hovudsettet.
Den høge prislappen på $550 ved lanseringa har truleg bidrege til den labre mottakinga av PS VR2. Denne prisen er til og med høgare enn den til PS5 sjølv. Sonys forsøk på å tillate PC-kompatibilitet med ein tilleggskostnad på $60 er heller ikkje ein ideell løysing. Med ei avgrensa bibliotek av VR-spel og mange andre PC VR-hodetelefonar tilgjengeleg, kan potensielle kjøparar stille spørsmål ved verdien av å investere i PS VR2.
Likevel kan det vera håp i sikte. Det nyleg kunngjorde spelet Behemoth kunne kanskje injisere nytt liv i PS VR2. Medan Sony manøvrerer utfordringane i VR-marknaden, gjenstår det å sjå korleis dei vil tilpasse strategien sin for å halde tritt med konkurransen.
The source of the article is from the blog anexartiti.gr