Hooded Horse, som er utgivar av det middelalderlege byggje- og byspillet Manor Lords, har svart på kritikken angåande spelets tidlege adgangs lansering. I ein post på LinkedIn argumenterte administrerande direktør Tim Bender mot påstandar om at Manor Lords er «ein case study i fallgruvene ved utvikling av tidleg tilgang».
Bender argumenterer mot ideen om endelause vekst og høge forventningar i spelindustrien, og seier: «Denne forvrengde perspektivet skapar så mykje trøbbel.» Han framhevar spelet si imponerande sal, med to millionar selde kopiar i dei første tre vekene, og ein toppspelar talet på 173 000. Manor Lords har òg fått ein positiv Steam vurdering med 88% frå over 43 000 brukar responsar.
Bender rår utviklarane til å fokusere på kjernen i visjonen sin for spelet og ikkje la eksterne press påverke den kreative prosessen deira. Han oppfordrar utviklarane til å ignorere kommentarar om tapt potensiale og å halde seg til planen for Tidleg Tilgang, og understrekar viktigheten av å oppretthalde mental og fysisk velvære.
Sidan lanseringa har utviklarane Slavic Magic, leia av Greg Styczeń, aktivt lansert oppdateringar og feilrettingar. Teamet engasjerer seg aktivt med fellesskapet og søkjer deira input angåande viktige avgjersler. Denne samarbeidsmetoden sikrar at spelarane sine behov og preferansar blir tatt omsyn til.
Bender vektlegg behovet for at industrien beveger seg vekk frå presset om konstant vekst og forventingar til live-spel. Han trur at suksess ikkje berre bør målast i tal og at utviklarar bør prioritere velvære over marknadens krav.
Hooded Horse er overordna nøgd med Manor Lords sin prestasjon og oppmodar spelarar og bransjeprofesjonelle til å støtte ein meir berekraftig og bevisst tilnærming til spelutvikling.
Dei viktigaste spørsmåla knytt til emnet er:
1. Kva er kritikken mot Manor Lords si tidlege adgang lansering?
2. Korleis har Hooded Horse svart på denne kritikken?
3. Kva er den noverande tilstanden til spelet og spelarbasen?
4. Korleis engasjerer utviklaren, Slavic Magic, seg med fellesskapet og søkjer spelar input?
Nøkkelsutfordringar eller kontroversar knytt til emnet er:
1. Balansere spelar forventningar under tidleg adgangsfasen, då spelarar kan ha ulike meiningar om kva funksjonar og forbetringar som bør prioriterast.
2. Handtere presset om konstant vekst og forventningar til live-spel frå spelindustrien.
3. Håndtering av mentalt og fysisk velvære til utviklingsteamet medan dei responderer på tilbakemeldingar og jobbar med oppdateringar.
Fordelar med Hooded Horse si tilnærming til kritikk og spelutvikling:
1. Aktiv involvering med fellesskapet sikrar at spelar tilbakemeldingar blir tatt omsyn til, noko som fører til ei meir spelar-sentrert oppleving.
2. Fokus på kjernen i spelet tillèt utviklarane å halde seg sanne mot sin kreative visjon og å oppretthalde konsistens.
3. Prioritering av mentalt og fysisk velvære understrekar viktigheita av ein sunn arbeids- og fritidsbalanse i spelutviklingsindustrien.
Ulempar med tilnærminga:
1. Å ignorere tapte moglegheiter eller potensielle forbetringar som blir foreslått av spelarar kan føre til oversjåing av verdifull tilbakemelding.
2. Prioritering av mentalt og fysisk velvære kan bremse ned utviklingsprosessen og potensielt føre til forseinkingar i oppdateringar eller nye funksjonar.
Relaterte lenker til hovuddomenet, Hooded Horse:
– Hooded Horse Offisiell Nettside
– Hooded Horse LinkedIn Side