Språk: nn. Tittel: BIT.TRIP RERUNNER-anmeldelse (PS5) – Ein skuffande nyversjon med gåvete høve.

Språk: nn. Tittel: BIT.TRIP RERUNNER-anmeldelse (PS5) – Ein skuffande nyversjon med gåvete høve.

BIT.TRIP RERUNNER Review (PS5) – A Disappointing Remake with Missed Opportunities

Å sei at BIT.TRIP RUNNER er eit rytmespel er teknisk korrekt, men det skil seg ut blant sine samtidsfeller sidan mesteparten av tida di i bana vil bli brukt på å synkronisere musikken opp mot takten med handlingane dine. BIT.TRIP RERUNNER prøver å gjenopprette den opphavlege opplevinga til føregjengaren sin med ein moderne visuell tvist. Likevel, til trass for innsatsen som er gjort, kjem denne nyinnspelinga til kort på potensialet sitt og manglar den nostalgiske sjarmen som gjorde det opphavlege spelet så kjært.

Gameplayet til BIT.TRIP RUNNER handlar om å synkronisere handlingane dine med musikken. Kvar hopp, spark eller blokkering følgjer med eit musikalsk sting, og skapar eit lagd musikkspor som skiftar rundt deg medan du spelar. Når du først forstår mekanikken og navigerer hinder med presisjon, kan resultatet bli eit tilfredsstillande komplekst musikkstykke som du har hjulpe til å orkestrere.

Likevel slit BIT.TRIP RERUNNER med å skape eit samanhengande visuelt språk, noko som leier til forvirring og frustrasjon. Elementa blandar seg inn i 3D-miljøet og kan føre til uventa dødsfall. Korte avgrunnar på vegen er til tider usynlege med mindre du fokuserer utelukkande på golvet, noko som går utover den generelle opplevinga. I tillegg føler visse hinder som designa for å forvirre spelarar i staden for å utfordre dei på ein givande måte.

Spelet tilbyr ei form for redning gjennom sine tilgjevande mekanikkar. Urettmessige dødsfall blir raskt retta opp, og det er alternativ for å senke vanskegraden ved å redusere mengda av hindringar. Desse tillegga greier likevel ikkje å adressere kjerneproblema til nyinnspelinga, og dette etterlet spelarar med ei repetitiv og frustrerande oppleving.

Når det kjem til visuelt, byr BIT.TRIP RERUNNER på ein ny oppussing som forbetrar opplevinga til ein viss grad, men også gjer den rotete. Overgangen frå 2D til 3D kan føre til at hindringar blandar seg inn i omgivnadene, noko som ytterlegare bidrar til frustrasjon. I tillegg er det skuffande at det manglar visuell variasjon i nyinnspelinga, med berre fem miljø tilgjengeleg gjennom hovudkampanjen og bonusspelet.

Eitt lyspunkt hos BIT.TRIP RERUNNER er den kraftige nivåredigeringa, passande kalla RUNNER MAKER. Denne modusen lar spelarar skape sine eigne nivå med ein imponerande grad av fleksibilitet. Nivåredigeraren er brukarvennleg og kjem med ein omfattande opplæring. Likevel hindrar igjen mangelen på visuell variasjon det langsiktige appelasjonen til spelet.

Alt i alt er BIT.TRIP RERUNNER ei nyinnspeling som ikkje greier å fange magien til originalen. Til tross for sine rytmespelmekanikkar og inkluderinga av ein nivåskapar, hemmar visuelle inkonsekvensar og mangel på variasjon den totale opplevinga. Det er eit skuffande forsøk som etterlet spelarar lengtande etter den nostalgiske følelsen från klassikaren BIT.TRIP RUNNER.

Ynskte lenker:
Gaijin Games – Offisiell side for BIT.TRIP RUNNER
Choice Provisions – Offisiell side for BIT.TRIP RERUNNER

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve