Palworld, den svært populære indie-spillet, har drevet utvikleren sin, Pocketpair, inn i rampelyset og generert betydelige inntekter. Likevel har administrerende direktør for Pocketpair, Takuro Mizobe, uttrykt en sterk tro på potensialet i små indie-titler i stedet for å satse på en storslått oppfølger.
I et nylig intervju diskuterte Mizobe ulike aspekter ved spillindustrien, inkludert fremskritt innen kunstig intelligens og teknologi som vil forme fremtiden for Palworld og andre spill. Når han ble spurt om muligheten for å bruke fortjenesten fra Palworld til å finansiere studioets neste prosjekt, forklarte Mizobe at studioet ikke er forberedt på å håndtere skalaen og organisatoriske utfordringene som følger med et storslått spill.
I motsetning til andre studioer som streber etter større og mer ambisiøse utgivelser, har verken Mizobe eller hans team interesse for å forfølge en slik vei. De foretrekker å fokusere på å utvikle nye indie-spill som er i tråd med deres opprinnelige visjon. Suksessen til Palworld har allerede bevist at et spill ikke trenger et massivt budsjett for å levere en polert og underholdende opplevelse.
Videre er dedikasjonen til indie-spill ikke begrenset til Mizobe alene. Selv samfunnssjefen, John Buckley, oppfordrer spillere til å støtte indie-sektoren og investere i disse unike opplevelsene.
Mens Palworld fortsetter å motta oppdateringer og nytt innhold i sin tidlige tilgangsfase, venter fans ivrig på full utgivelse. Studioets forpliktelse til å levere kvalitetsinnhold og samhandle med samfunnet har høstet bred beundring.
I en spillindustri dominert av AAA-titler, er Pocketpairs beslutning om å prioritere indie-spill forfriskende. Den understreker deres tro på potensialet til mindre prosjekter og deres forpliktelse til deres opprinnelige visjon. Mens studioet beveger seg fremover, kan fans forvente flere innovative og fengslende indie-titler fra Pocketpair.