Sprutande bølger: Gjeldende avgrensingar for FPS-støtte

Sprutande bølger: Gjeldende avgrensingar for FPS-støtte

Wuthering Waves: Current Limitations on FPS Support

Wuthering Waves, det svært etterlengtede open-world anime actionspillet, har endeleg komt, og lovar ein spennande spelande oppleving. Sjølv om spelet støttar høge bildratar, er det viktig å merke seg at det ikkje er mogleg å oppnå ein 120 FPS-utgang med 1.0-versjonen av spelet.

Utviklarane Kuro Games, i ein lukka betatest før den offisielle lanseringa, deaktiverte 120 FPS-støtten grunna rapporterte feil i visse regionar. Utviklingsteamet erkjente dei sporadiske glitchesa i 120 FPS-modus på PC-en og forsikra spelarane om at dei aktivt jobbar med ei løysing. Derfor vil alternativet for å slå på 120 FPS bli tilgjengeleg i ein framtidig oppdatering.

Inntil vidare må spelarane nytte seg av standardinnstillinga på 60 FPS. Sjølv om det kan vere skuffande for hardcore-spelarar som foretrekker høgare bildratar, er det ein midlertidig nedtur som kan overvinnast etter kvart. Ver merksam på at forsøk på registerendringar eller filendringar for å tvinge fram ein 120 FPS-utgang vil truleg ikkje gi resultat.

I tillegg til bildrategrensene, er det også viktig å vurdere påverknaden av nettverkstilknytinga på spelande ytelse. Treige spillopplevingar kan tilskrivast serverproblem eller høg ping, så det kan vere verdt å undersøke desse faktorane om du opplever ytelsesproblem.

Sjølv om den noverande mangelen på 120 FPS-støtte i Wuthering Waves er uheldig, er det essensielt å vere tolmodig mens utviklingsteamet jobbar med å løysa desse problema. Oppdateringar er forventa i framtida, og spelarane vil bli informert når 120 FPS-funksjonen blir tilgjengeleg.

Merk: PC Invasion kan tene ein liten tilknytt provisjon når du gjer kjøp gjennom lenkene på deira nettstad.