Square Enix har uventa tatt Final Fantasy XIV serverane offline for å implementere ein nødvendig hotfix for Xbox Series X/S-versjonen av spelet. Utviklingsfirmaet har enno ikkje gitt konkrete detaljar om hotfixen, men det blir trudd at den skal rette ein viktig feil i spelet. Som eit resultat vil ikkje spelarane få tilgang til spelet i løpet av dette nedetida.
Vedlikehaldsperioden for hotfixen ventast å vare i fire timar. For å sikre ei smidig overgang, slo Square Enix av datacenteret og Mog Stations 30 minuttar før vedlikehaldet starta. Nedetida er planlagt å starte 6. juli 2024, klokka 4:30 AM PT og vil avsluttast klokka 8:30 AM PT same dag. Det er likevel mogleg at vedlikehaldet kan vare lengre enn dette om implementeringa av hotfixen viser seg å være meir kompleks eller om det oppstår ekstra problem.
Square Enix si avgjerd om å leggje den ekstraordinære nedetida til ein laurdag morgon i Storbritannia tyder på at feilen som krev hotfixen er alvorleg og trengde umiddelbar merksemd. Dette timinga samanfaller med ein periode når mange lidenskapelege spelarar, særleg unge profesjonelle, vanlegvis dedikerer tid til å fordjupe seg i favorittvideospela sine.
Sjølv om Square Enix ikkje har offentleggjort den nøyaktige grunnen til vedlikehaldet, siktar selskapet på å rette feilen før dei gjev ein forklaring for å unngå forstyrringar som kan oppstå ved å avsløre problemet før det er løyst.
Sjølv om spelarar i USA kanskje blir mindre påverka av det ekstraordinære vedlikehaldet på grunn av den tidlege timinga, har spelarar i Storbritannia og Europa, som vanlegvis spelar i fredelige laurdagsmorgonar, uttrykt frustrasjon. Nokre brukarar har føreslått alternative tidspunkt for vedlikehaldet for å minimere forstyrringar på tvers av ulike regionar.
Det er viktig å merke seg at speleserverar ofte krev at alle versjonar kjører med dei same oppdateringane installerte for å unngå feil. Square Enix si avgjerd om å implementere hotfixen i løpet av ei kort vedlikehaldsvindauge er retta mot å gagne heile fellesskapet ved å raskt løysa eventuelle problem og sikre ein konsistent spilloppleving for alle spelarar.