Førespurnader frå tilhengarar får Microsoft’s Xbox til å vurdere å kjøpe Sega, ein av dei kjente utviklarane i spillindustrien, for å redde selskapet frå ytterlegare tap og levere nye spel til spelarane. Sega, som har lide store tap i det føregåande rekneskapsåret, rapporterte eit nettolos på over $ 41 millionar, som resulterte i ein nedgang på 86,7% i driftsresultat samanlikna med året før.
Ein av hovudårsakene til desse tapa er omstruktureringa som fann stad i Europa og salget av Relic Entertainment. I tillegg bidrog også lagringa av spelprosjekt til eit tap på 12 955 millionar Yen. Trass i vellykka spelpubliseringar som Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth og Sonic Superstars, vart Sega sitt totale driftsresultat sterkt påverka.
Medan nokre tilhengarar er for at Microsoft kjøper Sega, meiner andre at Microsoft heller bør fokusere på å bygge sine eigne studioer i staden for å rette seg mot eksisterande. Kritikarar hevdar at Microsoft ikkje har fått mest mogleg ut av studioa dei allereie har kjøpt, og stiller spørsmål ved selskapet si evne til å handtere enda fleire studioer effektivt.
I tillegg er det skepsis om Microsoft sin kjøpsavtale med Sega faktisk ville hjelpe selskapet å unngå ytterlegare tap. Kritikarar hevdar at Microsoft sin nylege overtagelse av Activision Blizzard og King ikkje nødvendigvis indikerer ein vilje til å kjøpe alle selskap. Tilhengarar uttrykker også bekymring for at Microsoft kan ende opp med å stenge ned fleire studioer, noko som potensielt kan forverre problemet.
Til syvande og sist gjenstår spørsmålet om Microsoft bør leggje inn eit tilbod om å kjøpe Sega ei debatt blant spil-entusiastar. Medan nokon trur det kunne vere eit føremålstenleg trekk, uttrykkjer andre tvil om Microsoft si evne til å handtere ekstra studioer effektivt.