Spelande landskapet er i endring, og det ser ut til at kontrollsnobberi blant PC-spelarar er på veg til å bli fortid. Dei siste seks åra har delen av Steam-brukarar som spelar spel med ein PC-kontroller triplet, noko som understrekar ein betydeleg skifte i spelpreferansar. Medan den klassiske tastatur- og muskombinasjonen framleis dominerer i riket til førstepersonsskytespel og strategispel, tykkjer PC-spelarar oftare til ein par tommelstikker for visse spelopplevingar.
Valve, ein framståande spelfirma, avslører at Xbox-kontrolleren rår over blant Steam-spelarar, med ein 59 % del av kontrollerbruken. Dette kjem ikkje som nokon overrasking, då Xbox Wireless Controller utmerker seg som det beste valet for mange når det gjeld å finne den beste PC-kontrolleren tilgjengeleg.
Steam, den populære spelande plattforma, melder at berre rundt 5% av alle spilleøkter på deira plattform vart spelt med ein kontroller i 2018. Men denne delen har triplet, med kontrollerbruk som no står for 15 % av alle økter i 2024. PlayStation-kontrollarar har òg ein betydeleg tilstedeværelse på Steam, som utgjer 26% av spilleøkter som brukar ein kontroller. Interessant nok, bidreg Valves eigen skaping, Steam Deck, til 10% av kontrollerbruken på plattforma.
Valve attributterer denne auka bruken av gamepad-ar på PC-er til fleire faktorar. Deira Steam Input-system gjer det enkelt å koble til og bruke spelkontrollarar på eit breitt spekter av Steam-spel. Med støtte for over 300 kontrollerarar, inkludert populære alternativ som Nintendo Switch Pro og Sony PlayStation-kontrollerarar, har spelarar meir fleksibilitet enn nokon gong før.
Den meirdeisna Big Picture-oppdateringa frå Valve spelar òg ei rolle i auken av kontrollerbruk. Ved å tillate brukarar å navigere Steam-grensesnittet med ein kontroller, er denne funksjonen særleg gunstig for dei som har sett opp ein spil-PC i stova. I tillegg, gevir kontrollerkonfiguratoren i PC Steam-klienten omfattande knappemappingsalternativ, noko som gir spelarar større kontroll og tilpassing.
Vidare, det er ein interessant trend som aukar i spelgenrer som ikkje blir typisk assosiert med kontrollerbruk. Konkurransedyktige skytespel som Apex Legends har sett ein signifikant auking i bruk av kontrollerarar, med sjølv profesjonelle spelarar som foretrekkjer denne inndata-metoden. Måletilpassing, ein funksjon tilbode av kontrollerarar, har vist seg fordelaktig i visse spel, noko som har ført til ei veksande debatt om kva det har å seie for det overordna spelet.
Til syvande og sist, denne skifta mot auka kontrollerbruk er gunstig for PC-spelarar. Medan tastatur- og musekombinasjonen framleis held sin posisjon i visse spelgenrer, er visse titlar rett og slett meir underhaldande og intuitive når dei blir spelt med ein kontroller. Som nokon som ein gong var ein sterk forkjempar for tastatur og musespel, har eg funne meg sjølv å omfavnande bekvemmeligheit og enkelt i å bruka ein Nintendo Switch Pro kontroller for spel som Elden Ring, Tunic og ulike Lego-spel.
Om du er på jakt etter ein ny PC-kontroller, sjå ikkje lenger enn vår skrytande omtale av Big Big Won Rainbow Pro 2. Denne trådlause kontrolleren skryt ikkje bare av funksjonar som hall-effekt-utløyarar og eit oppladbart batteri, men kjem òg til ei fornuftig pris på berre $79.99. Oppgrader spelinga di og bli med i den veksande fellesskapsgruppa av PC-spelarar som omfavner verda av kontrollerarar.
Ytterlegare fakta knytt til auken av PC-kontrollerar:
1. Populariteten til PC-speling har auka jamt over åra, og det globale PC-spelmarknaden er venta å nå 45,5 milliardar dollar innan 2026.
2. Den aukande adopteringa av kontrollerbruk på PC-ar er ikkje avgrensa til tilfeldige spelarar, men gjeld òg profesjonelle esports-spelarar. Mange esports-turneringar støttar no spel basert på kontroller.
3. Tilgjenge av trådlause PC-kontrollerar har bidrege til popularitetsauken, noko som gir meir fridom i rørsle utan hindringane frå ledningane.
4. PC-kontrollerar tilbyr funksjonar som vibrasjonstilbakemelding og tilpassbare knappar, noko som forbetrar speleropplevinga og personlegjeringa.
5. Integreringa av spelkonsollar med PC-ar har gjort det enklare for spelarar å nytte dei føretrekke kontrollerane sine over fleire plattformer.
6. Auken av strøymetener som Twitch og den veksande innverknaden av strøymar har påverka populariteten til kontrollerbruk i PC-speling.
Sentrale utfordringar eller kontroversar knytt til PC-kontrollerar:
1. Nokre tradisjonelle PC-spelarar argumenterer for at den presise kontrollen og nøyaktigheiten til tastatur og musespel ikkje kan etterliknast med ein kontroller, særleg i konkurransespeling.
2. Bruken av måletilpassing i spel basert på kontroller har utløyst debattar om rettferd og ferdigheitsforskjellar mellom kontroller- og tastatur/musespelarar.
3. Kompatibilitetsproblem kan oppstå når du prøver å brukar visse kontrollerarar med spesifikke spel eller plattformer, noko som krev ekstra oppsett eller programvare.
4. Tilpassingsalternativa for PC-kontrollerar kan vere overvelmande for nokre brukarar som føretrekk ein enklare plugg-og-speloppleving.
5. Kostnaden kan vere eit omsyn, sidan høgkvalitetskvalitetskontrollerarar med avanserte funksjonar kan vere dyrare samanlikna med inngangsnivåalternativ.
Fordelar med PC-kontrollerar:
1. Kontrollerarar tilbyr ein meir avslappa og komfortabel speleroppleving, særleg for spelarar som føretrekk å spele frå ein sofa eller ein stueoppstilling.
2. Bruken av tommelstikkar og analoge utløyarar gir mjukare rørsle og kontroll, spesielt i spel som krev presis inndata, som racingspel eller plattformspel.
3. Visse spelgenrer, som action-eventyr- og open world-spel, er designa med kontrollerinnsats i tankane, noko som gjer dei meir immersve og underhaldande med ein kontroller.
4. Den trådlause eigenskapen til mange PC-kontrollerarar eliminerer bryet med ledningar og kablar, og gir større fridom i rørsle.
5. PC-kontrollerarar er lett bærbare og kan brukast med ulike einingar, inkludert spillelaptopar, noko som gjer speling på farten meir praktisk.
Nøkkelutfordringar eller kontroversar knytt til PC-kontrollerar:
1. Kva faktorar har bidrege til den aukande adopteringa av PC-kontrollerar?
2. Korleis påverkar populariteten av PC-kontrollerar salget av tradisjonelle speltilsetjingar som tastaturar og musar?
3. Kva framsteg eller innovasjonar kan vi forvente å sjå i PC-kontrollerarar i framtida?
4. Korleis inkorporerer store spelutviklarar og -utgjevarar kontrollerstøtte i PC-spela deira?
5. Finst det studiar eller forsking om verknaden av kontrollerbruk på spelingsprestasjonar og spelarføreferansar?
Føreslått relatert lenke:
The Rise of PC Gaming and Its Impact on the Gaming Industry