Title: Unreal Engine 5-spel: Oppnå optimal ytelse med oppløsningsjustering

Title: Unreal Engine 5-spel: Oppnå optimal ytelse med oppløsningsjustering

Unreal Engine 5 Games: Achieving Optimal Performance with Resolution Scaling

Ein medgrunnar av Infuse Studio, Jacob Sutton, har kasta lys over ein kritisk aspekt av Unreal Engine 5 (UE5)-spel. Motsett det ein kunne vente, garanterer ikkje å køyre spel nativt ved 4K i motoren åleine ein ønska bilethastigheit. Ifølgje Sutton, så krev Unreal Engine 5 bruk av Temporal Super Resolution (TSR) på grunn av denne avgrensinga.

Under ein samtale med Moore’s Law Is Dead, diskuterte Sutton ulike problem som Unreal Engine slit med, inkludert shader-kompilering på PC-ar. Uventa skifta fokuset til oppløysing, og det vart avslørt at UE5 slit med å køyre spel jevnt ved nivå 4K-oppløysing.

Sutton fremheva spesielt denne bekymringa medan han diskuterte programvarebaserte AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) og maskinvarebaserte Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Han poengterte at det er lite sannsynleg å finna nokon spel på UE5 som gir ei tilfredsstillande oppleving ved nivå 4K utan å bruke oppskaleringsteknikkar for å oppnå ønska bilethastigheit.

Programleiaren Tom avklarte at denne avgjerda primært kjem frå spelmotoren sjølv, i motsetning til utviklarar som spesifikt ber om det. Sutton var einig i dette synet, og stadfesta at Unreal Engine 5 krev bruk av oppskaleringsteknikkar for optimal ytelse.

Sjølv om Unreal Engine 5 framleis er relativt ny, reiser desse avsløringane spørsmål om den verkelege krafta til dette. Medan Sutton si erfaring forme synspunktet hans, er det framleis uklart kva bilethastigheit som er å rekna som akseptabel, og korleis den varierer utifrå personleg preferanse. Dessverre gir ikkje diskusjonen noka avklaring på dette området.

Samtalen går raskt over til rykta superoppløysningsteknologi for PlayStation, og etterlet spørsmålet om nivå 4K-prestasjonar i Unreal Engine 5 utan svar.

Den positive tingen å ta med seg frå denne diskusjonen er at å bruke teknikkar som Nvidia DLSS, AMD FSR, Intel XeSS eller TSR kan sikra utmerka ytelse, sjølv om det ikkje er på nivå 4K. Det er likevel verd å merka seg at for å oppnå slike resultat, treng ein høgtytande maskinvare, som Nvidia GeForce RTX 4090.

Om du er ivrig etter å byggja eit spilloppsett for å oppleve 4K-speling, kan guida vår steg-for-steg hjelpa deg med å setja saman ein kraftig spill-PC. I tillegg har vi grundig testa mange 4K-spillskjermar for å hjelpa deg med å velja det beste alternativet for dine spelingbehov.

The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl