Usikkerheit i spelindustrien – Kvifor aukar talet på oppseiingar?

Usikkerheit i spelindustrien – Kvifor aukar talet på oppseiingar?

Niepewność w przemyśle gier – dlaczego wzrasta liczba zwolnień?

Den videospelande industrien står føre ei bølgje av usikkerheit, med eit aukande tal selskap som kunngjerer nedbemanning. Den nylege overtakinga av Activision Blizzard av Microsoft for 69 milliardar dollar har skapt bekymringar blant tilsette, som no kontaktar journalistar direkte, redde for masseoppsigingar. Dette har også skapt stor usikkerheit blant tilsette i andre spillutviklingsstudio.

Likevel er ikkje Activision Blizzard det einaste selskapet som slit. Studio som Toys for Bob, kjent for spelet Crash Bandicoot, har opplevd eit tap på omlag 40% av staben deira, noko som er likt med Sledgehammer Games, skaparane av den populære Call of Duty-serien, som har sagt opp 30% av tilsette. Til saman planlegg Microsoft å sei opp opp til 1 900 tilsette frå videospelteamet deira.

Dette er ikkje eit isolert tilfelle av storleik i bransjen i år. I løpet av dei siste månadane har mange andre selskap kunngjort nedbemanning, inkludert Riot Games, skaparane av League of Legends, Black Forest Games, Unity, Behaviour Interactive og utgjevaren av Lords of the Fallen, CI Games.

Game Developers Conference (GDC) har gjeve ut ein rapport om tilstanden i videospelindustrien i 2024, som avslører at eit overveldande 35% av spelutviklarar er råka av nedbemanning i løpet av dei siste 12 månadane. Under ein undersøking blant utviklarar, gav mange uttrykk for bekymringar om at dette ikkje er slutten, og at ein kan vente seg meir oppseiingar.

Usikkerheita kring oppseiingar i videospelindustrien fortsett å vekse. Tilsette kjenner seg usikre om framtida deira, usikre på om dei vil bli råka av reduksjonar i arbeidsstokken. Berre tida vil visa kor mange fleire selskap som vil møte slike vanskar og kva for implikasjonar dette vil ha for framtida til videospelindustrien.

FAQ

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br