Vietnam blir raskt ein framståande stad for spelbedrifter over heile verden. Med ei ung befolkning og enkel tilgang til ny teknologi, tiltrekker landet store aktørar frå Japan, Sør-Korea, Kina og Nord-Amerika. Ifølgje nyleg data, har Vietnam og Sørøst-Asia den høgaste vekstraten innan mobilspel globalt, med ein prognose om ein årleg aukning på 7,4 % frå 2022 til 2025.
I erkjenning av potensialet har Informasjons- og Kommunikasjonsdepartementet i Vietnam sett eit mål om å nå ein inntekt på $1 milliard innan 2030 for spelindustrien. Dette målet synest oppnåeleg sidan spelindustrien opplever ein enorm oppblomstring globalt. Berre i Sørøst-Asia er marknadsmålestokken forventa å vekse frå $4,75 milliardar i 2021 til $7,14 milliardar i 2026.
Blant landa i Sørøst-Asia leiar for tida Indonesia i inntekt frå nettspel, følgt av Filippinane, Thailand, Malaysia og Vietnam. I Vietnam har industrien allereie generert over $500 millionar i inntektar, med meir enn 50 % av befolkninga som deltar i spelaktivitetar.
Vietnamesiske spelbedrifter nyttar seg av landets rike og dyktige arbeidsstyrke for å utvikle ulike sjangrar av spel, inkludert flerspelar-nettbaserte rollespel (MMORPGs), turmalte taktiske kampspel, flerspelar-nettbaserte arenapel (MOBAs), avslappa spel, taktiske simuleringsspel (SLGs) og rollespel (RPGs).
Emily Nguyen, Salgssjef for Google Ads – Spel og Appar i Vietnam, fremhevar landets posisjon som eit av dei øvste fem landa globalt når det gjeld appnedlastinger. Vietnam kan skryte av over 35 000 spelprogrammerarar, ein figur som kan samanliknast med Kina. Desse programmerarane er unge, teknisk dyktige og utmerkar seg i matematisk analyse og programmering.
Sjølv om industrien opplever suksess, er profittmarginen for Vietnams spelindustri beskjeden, med berre 3 til 5 prosent av totalinntektane. Dessutan bidrar vietnamesiske føretak berre med 22 prosent av inntektene i marknadssektoren for mobilspel, med hovuddelen av inntektene som tilhører føretak utanfor Vietnam. Den noverande inntekten til den vietnamesiske spelindustrien representerer mindre enn 0,5 prosent av den globale marknadsverdien.
For å ytterlegare utvikle industrien, planlegg Departementet for Radio, TV og Elektronisk Informasjon (DIT) i Informasjons- og Kommunikasjonsdepartementet å samarbeide med Vietnam Academy of Posts and Telecommunications og VTC Corporation for å tilby formelle opplæringsprogram for spelutvikling i 2023. Sjølv om det er viktig å tiltrekke investeringar for vekst, legg industriekspertar vekt på at det er å produsere kvalitetsspel som resonnerer med spelarfellesskapet som er av største betydning. Investeringskapital kan være naudsynt, men det er industrien sin prestasjon og suksess som vil drive vidare utvikling av Vietnams spillmarknad.