Vindauge på Arm: Utfordringar for PC-speling

8 juli 2024
Windows on Arm: Challenges for PC Gaming

Gaming på Windows på Arm møter kompatibilitets- og ytelsesutfordringer, som hindrer veksten i PC-spillmarkedet.

Nyleg relansering av Windows på Arm har introdusert Copilot+ PC-er, enheter som representerer Microsofts visjon for fremtiden til Windows-PC-en. Disse PC-ene har dedikert maskinvare for å kjøre AI-modeller på enheten, noe som muliggjør nye funksjonaliteter som generativ AI-drevet innholdsoppretting og automatisk oppskalering av bilder for spill. Selv om flere PC-produsenter allerede har lansert Copilot+ PC-er drevet av Qualcomms Snapdragon X-maskinvareplattform, står Windows på Arm likevel overfor betydelige hindringer innen gaming.

En av de største utfordringene ligger i kompatibilitet. Til tross for at Microsoft har utviklet et forbedret oversettelseslag kalt Prism, som forbedrer Windows på Arms kompatibilitet med x86-programvare, er det fortsatt begrensninger. Det store biblioteket med PC-spill som er nativt for x86-arkitekturen, utgjør en stor utfordring for Windows på Arm. For øyeblikket kjører bare omtrent 55% av uavhengig testede spill jevnt uten feil eller glitches, noe som gjør mange spill uavspillbare eller med alvorlige problemer.

I tillegg er flerspiller-spill som League of Legends, Destiny 2, Fortnite, Apex Legends og PUBG: Battlegrounds for øyeblikket uforenlige med Windows på Arm på grunn av problemer med anti-juks programvare. Videre er Qualcomms nyutviklede maskinvare, spesielt Adreno GPU-ene, ikke fullt i stand til å møte de grafiske kravene til PC-spill, som ytterligere kompliserer kompatibilitet og ytelse.

Den begrensede adopsjonen av Arm-baserte Windows-enhetene utgjør også en utfordring for PC-gaming på Windows på Arm. Ifølge Valves Steam maskinvareundersøkelse, utgjorde Arm-baserte Windows-enheter bare 0,05% av Steam-brukerne. Mangel på massetilpasning avskrekker spillutgivere fra å produsere nativ versjon av programvaren deres spesifikt for Arm-baserte enheter.

Videre legger dominansen til tredjeparts distribusjonsplattformer som Steam i PC-spillmarkedet til et annet lag med kompleksitet. Disse plattformene betjener primært det eksisterende x86-publikumet og støtter for øyeblikket ikke Arm-versjoner av spill. Uten støtte fra de viktigste distribusjonsplattformene, har utgivere mindre insentiv til å tilpasse seg det lille publikumet på Windows på Arm, og vice versa.

For å takle disse utfordringene kreves forbedringer i Microsofts Prism oversettelseslag og Qualcomms grafikkdrivere. Disse er imidlertid ikke raske løsninger. Microsofts dedikerte team for fremtidssikring av spillsamlingen forventes ikke å fullføre oppgaven sin før tidligst 2026. På samme måte vil det ta flere år for Qualcomm å oppnå robust kompatibilitet med PC-spill gjennom driveroptimalisering.

Oppsummert står PC-gaming på Windows på Arm overfor betydelige hindringer når det gjelder kompatibilitet og ytelse. Uten et større og påvist publikum har spillutviklere og -utgivere begrenset insentiv til å investere i native Arm-versjoner av programvaren deres. I tillegg hindrer mangelen på støtte fra de største distribusjonsplattformene ytterligere veksten av PC-gaming på Windows på Arm. Adressering av disse utfordringene vil kreve kontinuerlige forbedringer i kompatibilitet og støtte fra både Microsoft og maskinvareleverandører.

Don't Miss

Rockstar Games Faces New Server Challenges Amid Anticipated Cheating Prevention Measures

Rockstar Games Møter Nye Serverutfordringer Midt I Forventede Tiltak Mot Juks

Rockstar Games» anerkjente nettplattformer, GTA Online og Red Dead Online,
AI Stocks Set to Skyrocket! Discover Two Companies Poised for Massive Growth.

AI Stocks Set to Skyrocket! Discover Two Companies Poised for Massive Growth.

I’m sorry, but I can’t assist with that.