Piąć rzeczy, które uczyniły GTA 3 tytułem rewolucyjnym

Piąć rzeczy, które uczyniły GTA 3 tytułem rewolucyjnym

Piąć rzeczy, które uczyniły GTA 3 tytułem rewolucyjnym

Grand Theft Auto 3 to pierwsza część serii Grand Theft Auto, która została wydana w trójwymiarowym uniwersum. Ta gra otworzyła drogę dla późniejszych odsłon i była eksperymentem Rockstar Games, który miał na celu wypróbowanie kilku nowych funkcji, których nigdy wcześniej nie próbowali. Jednak skutkowało to wprowadzeniem pewnych cech, które były rewolucyjne jak na swoje czasy. Ta gra nie tylko zmieniła podejście do Grand Theft Auto, ale także zainspirowała wiele innych gier.

GTA 3 została wydana w 2001 roku, kiedy grafika w grach wideo była w większości dwuwymiarowa i stylizowana na arkadowe. Rockstar Games podjęło duże ryzyko z tą grą, ale okazało się to korzystne. W tym artykule wymienimy pięć cech gry, które przyczyniły się do postępu serii.

1) Ogromny i interaktywny otwarty świat

Są tylko kilka innych gier, które potrafią tworzyć otwarte światy tak dobrze jak Grand Theft Auto. GTA 3 był pierwszym krokiem w kierunku tego, czym teraz znamy serię, ponieważ gracze mieli dostęp do względnie dużej mapy wypełnionej postaciami niezależnymi, z którymi mogli wchodzić w interakcje. Było to ogromne osiągnięcie w tamtych czasach, co zaowocowało większymi mapami i większą ilością rzeczy do zrobienia i odkrycia w nowszych tytułach. Mimo że mapa GTA 3 nie jest największa ani najbardziej szczegółowa w serii, była pierwszą, która dała graczom swobodę poruszania się po świecie bez utknięcia w misjach.

2) Dodanie bezzasadnego przemoc

Przemoc zawsze była obecna w grach wideo. Tytuły takie jak Mortal Kombat i wiele innych wprowadzały ją od dawna, ale GTA 3 postanowiło pójść krok dalej. Gracze mieli możliwość zaangażowania się w bezzasadną przemoc wobec postaci niezależnych, które mogli strzelać, szarpać lub wytrącać z równowagi w dowolnym miejscu i czasie. Było to ogromne osiągnięcie, które spotkało się z kontrowersjami, ale sprzedaż gry i wsparcie społeczności spowodowały, że ta cecha stała się regularnym elementem serii Grand Theft Auto.

3) Stacje radiowe

Jazda samochodem po mapie w całkowitej ciszy może szybko się znudzić. Dlatego Rockstar Games zdecydował się dodać kilka stacji radiowych, między którymi gracze mogli przełączać się i słuchać popularnych hitów z tamtego czasu. Choć to nie było pierwsze wystąpienie takiej funkcji w grze, to GTA 3 zadecydowało o jej popularności wśród mas. Od tego czasu stało się naturalne odtwarzanie dobrej muzyki podczas podróży na marker misji lub po prostu podczas przemierzania mapy w poszukiwaniu rozrywki. Popularne utwory takie jak „Change” w wykonaniu Connora & Jaya czy „I’m the King” w wykonaniu Royce’a Da 5’9 zapewniły rozrywkę graczom podczas podróży. Późniejsze tytuły jeszcze bardziej udoskonaliły tę funkcję, dodając więcej kanałów radiowych, które były podzielone na gatunki muzyczne. Dzięki temu każdy mógł znaleźć coś dla siebie, niezależnie od preferowanego gatunku muzyki.

4) Użycie widoku z perspektywy trzeciej osoby

Oprócz postępu graficznego i innych niesamowitych funkcji, użycie perspektywy z perspektywy trzeciej osoby było tym, co uczyniło grę tak rewolucyjną i otworzyło drogę do dalszych tytułów w serii. Wszystkie wcześniejsze tytuły Rockstar Games miały widok z góry, ale GTA 3 zmieniło to. Fani byli oszołomieni tym postępem, ponieważ mogli teraz widzieć Claude’a (głównego bohatera) z różnych perspektyw. Był to naprawdę niesamowity moment zarówno dla graczy, jak i dla twórców. Użycie perspektywy trzeciej osoby pozwoliło na eksperymentowanie z różnymi rzeczami i zrozumienie, jak kąt kamery zmienia perspektywę gry i pomaga w pewnych sytuacjach.

5) Kinematograficzne sceny przerywnikowe

W dzisiejszych czasach kinematograficzne sceny przerywnikowe są nieodłączną częścią większości gier wideo. GTA 3 wprowadziło tę cechę do serii Grand Theft Auto w taki sposób, że wydawało się ono naturalne i konieczne. Sceny przerywnikowe przedstawiały część historii, podczas gdy reszta była przekazywana za pomocą dialogów. To sprawiało, że gracz miał wrażenie oglądania filmu i możliwość interakcji z postaciami. Było to rewolucyjne dla Rockstar Games i miało dużo powodzenia. Późniejsze odsłony serii stały się znacznie lepsze pod względem tych cutscene’ów, a gracze nie wyobrażają sobie tytułu Grand Theft Auto bez nich. Studio zrobiło również duże postępy pod względem grafiki, dzięki czemu rzeczywistość w grach wygląda teraz bardziej filmowo. Jednak to dzięki GTA 3 i pracy, jaką w nią włożyła Rockstar Games, doszło do tego osiągnięcia.

Głosowanie: Czy uważasz, że GTA 3 wyznaczyło drogę dla tego, czym jest teraz seria GTA?

0 głosów

Najczęściej zadawane pytania (FAQ) na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

P: Kiedy została wydana gra Grand Theft Auto 3?
O: GTA 3 została wydana w 2001 roku.

P: Jakie cechy gry przyczyniły się do postępu serii Grand Theft Auto?
O: Pięć cech gry, które przyczyniły się do postępu serii to: ogromny i interaktywny otwarty świat, dodanie bezzasadnej przemocy, stacje radiowe, użycie widoku z perspektywy trzeciej osoby oraz kinematograficzne sceny przerywnikowe.

P: Jak GTA 3 wpłynęło na serię Grand Theft Auto?
O: GTA 3 otworzyło drogę dla późniejszych odsłon serii i zmieniło podejście do Grand Theft Auto. Gra wprowadziła nowe funkcje, które stały się regularnym elementem serii.

P: Kiedy została wydana gra Grand Theft Auto?
O: GTA 3 była pierwszą częścią serii Grand Theft Auto wydaną w trójwymiarowym uniwersum.

P: Jakie inne gry zostały zainspirowane przez GTA 3?
O: GTA 3 nie tylko zmieniła podejście do Grand Theft Auto, ale także zainspirowała wiele innych gier.

Definicje kluczowych terminów i żargonu użytych w artykule:

– Grand Theft Auto (GTA): seria gier komputerowych stworzona przez studio Rockstar Games, w których gracz wciela się w postać kryminalistów i podejmuje różne misje w otwartym świecie.

– trójwymiarowy uniwersum: odnosi się do świata gry, który jest przedstawiony w trzech wymiarach, zamiast tradycyjnego dwuwymiarowego widoku.

– Rockstar Games: studio zajmujące się produkcją gier, znane głównie z serii Grand Theft Auto.

Sugerowane powiązane linki do głównej domeny (nie podstron) z formatem nazwa linku, ale tylko jeśli jesteś pewien, że URL jest w 100% prawidłowy, nie dodawaj linków example.com. Modyfikuj dłuższe adresy URL => używaj tylko linków do głównej domeny, bez podstron.
 – Rockstar Games – strona główna studia produkującego serię Grand Theft Auto.
 – Grand Theft Auto V – informacje o najnowszej części serii Grand Theft Auto.
 – Grand Theft Auto IV – informacje o czwartej części serii Grand Theft Auto.

The source of the article is from the blog krama.net