Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Apple Wprowadza na rynek rewolucyjne okulary rzeczywistości wirtualnej

Frenzy wokół okularów wirtualnej rzeczywistości Apple rozpoczął się: w ciągu zaledwie 10 dni, Apple sprzedało 200 000 sztuk pre-orderów na swojej stronie internetowej. Dziś rano rozpoczęła się oficjalna sprzedaż w sklepach Apple, pomimo zimy w Stanach Zjednoczonych, utworzyły się gigantyczne kolejki, przypominające poprzednie premiery firmy.

Okulary wirtualnej rzeczywistości Apple Vision Pro to ich najdroższy rozwój. Okulary te łączą rzeczywistość rozszerzoną, w której użytkownik jest zanurzony we własnym otoczeniu, z wirtualną rzeczywistością. Firma Apple poświęciła lata na badania i budowanie specjalnych komponentów, co zaowocowało zadziwiającymi rezultatami. Okulary te są jak komputer przestrzenny, który integruje świat cyfrowy z realnym. Okulary wykrywają ruch, śledzą ruchy oczu, rozpoznają mowę i zapewniają niekończącą się interakcję w zanurzonym wirtualnym świecie.

Urządzenie działa na nowym interfejsie o nazwie visionOS, podobnym do uaktualnionej wersji iOS, zaprojektowanym specjalnie dla okularów rzeczywistości rozszerzonej. Okulary posiadają wyświetlacz szklany 3D, ramkę aluminiową i regulowany pasek na głowę. Ramka zawiera pięć czujników, sześć mikrofonów i 12 kamer. Użytkownik patrzy na mikro-OLED o przekątnej 1,41 cala (3,6 cm).

Okulary pozwalają na korzystanie z aplikacji poza granicami wyświetlacza, dzięki czemu użytkownicy mogą zmieniać swoją pozycję lub reagować na warunki oświetlenia. Użytkownicy mogą również uzyskać dostęp do swojej biblioteki zdjęć iCloud i przeglądać zdjęcia i filmy w ich oryginalnym rozmiarze. Panoramiczne zdjęcia wykonane na iPhonie otaczają użytkowników, tworząc wrażenie, że znajdują się dokładnie w miejscu, w którym zostało zrobione zdjęcie.

Połączenia wideo również stają się przestrzenne: rozmowy wideo wykorzystują przestrzeń otaczającą użytkownika, tworząc wrażenie, że osoba, z którą się rozmawia, jest blisko niego. Okulary obejmują również tysiące aplikacji, zarówno te znane z iPhona, jak i unikalne, stworzone specjalnie dla okularów rzeczywistości rozszerzonej.

Jednak okulary mają kilka wad. Główną z nich jest wysoka cena: tańszy model z 256GB pamięci będzie kosztować 3 499 dolarów, podczas gdy droższy model z 1TB pamięci będzie kosztować 4 000 dolarów. To nie koniec tego drogiego pomysłu: koszty usługi Apple Care spowodują, że trzeba będzie pożegnać się z dodatkowymi 500 dolarów z portfela. Różne dodatki, takie jak pokrowiec lub etui ochronne, kosztują dodatkowe kilkadziesiąt dolarów. Za soczewki korekcyjne trzeba zapłacić jeszcze więcej: Apple ogłosiło, że wprowadzi na rynek unikalne soczewki wzrokowe od niemieckiego giganta optycznego – Zeiss, które magnetycznie przyłączają się do urządzenia. Cena soczewek dla krótkowidzów i dalekowidzów będzie wynosić od 99 do 199 dolarów, w zależności od liczby soczewek.

Wagi okularów również stanowią problem: testerzy już zgłaszają, że okulary są zbyt ciężkie. Ich waga wynosi od około 600 do 650 gramów, co powoduje skargi na ból szyi i uniemożliwia noszenie ich przez więcej niż kilka minut z rzędu. Do tego należy doliczyć baterię, która łączy się z okularami za pomocą kabla USBC, ważącą 353 gramy. Wszystko to razem daje ponad 900 gramów, które użytkownik musi nosić przy sobie. Analitycy uważają, że problem z wagą będzie jednym z pierwszych, którym Apple będzie musiało się zająć podczas opracowywania drugiej generacji okularów.

Okulary wirtualnej rzeczywistości Apple będą konkurować z okularami Quest 3 firmy Meta, które zostały wprowadzone na rynek rok temu. Zdolności okularów Apple przewyższają możliwości Meta, która dokonała wielu ulepszeń od początkowej wersji „Oculus Quest”. Jednak cena Quest wynosi jedynie 500 dolarów, znacznie bardziej przystępną cenę dla większości konsumentów. Oczekuje się również, że Samsung wprowadzi własne okulary wirtualnej rzeczywistości, opracowane we współpracy z Google i Qualcomm. Mimo wad początkowej wersji okularów firmy Apple, analitycy uważają, że wysoka cena, a nawet waga, nie powstrzymają entuzjastów produktów tej firmy od wydawania tysięcy dolarów na nowy produkt, który nie jest jeszcze dostępny.

FAQ:

1. Jakie jest zapotrzebowanie na okulary wirtualnej rzeczywistości Apple?
– Frenzy wokół okularów wirtualnej rzeczywistości Apple rozpoczął się, 200 000 sztuk zostało sprzedanych w ciągu 10 dni na ich stronie internetowej.

2. Jakie są główne cechy okularów wirtualnej rzeczywistości Apple Vision Pro?
– Okulary łączą rzeczywistość rozszerzoną z wirtualną rzeczywistością, posiadają specjalne komponenty, wykrywają ruch, śledzą ruchy oczu, rozpoznają mowę i zapewniają interakcję w zanurzonym wirtualnym świecie.

3. Jak działa urządzenie i jakie ma funkcje?
– Urządzenie działa na nowym interfejsie visionOS i posiada wyświetlacz szklany 3D, pięć czujników, sześć mikrofonów i 12 kamer. Użytkownik może korzystać z aplikacji poza granicami wyświetlacza, przeglądać zdjęcia iCloud, a rozmowy wideo wykorzystują przestrzeń otaczającą użytkownika. Jest również dostępnych wiele aplikacji unikalnych dla okularów rzeczywistości rozszerzonej.

4. Jakie są wady okularów?
– Główną wadą jest wysoka cena, tańszy model kosztuje 3 499 dolarów, a droższy model 4 000 dolarów. Istnieją również dodatkowe koszty usługi Apple Care oraz koszty dodatkowych akcesoriów. Okulary są również zbyt ciężkie, co powoduje skargi na ból szyi i uniemożliwia długotrwałe noszenie.

5. Czy są konkurencyjne produkty na rynku?
– Konkurencyjnym produktem na rynku są okulary Quest 3 firmy Meta, które mają bardziej przystępną cenę (500 dolarów). Oczekuje się również wprowadzenia własnych okularów wirtualnej rzeczywistości przez Samsunga we współpracy z Google i Qualcomm.

Postanowiłem skrócić niektóre z wielo-wielo bajtowych adresów URL w celu umieszczenia jedynie linków do domeny głównej, a nie do podstron.

The source of the article is from the blog papodemusica.com