Blizzard Entertainment nawiązuje współpracę z ESL FACEIT Group w celu stworzenia głównego ekosystemu esportowego Overwatch 2

Blizzard Entertainment nawiązuje współpracę z ESL FACEIT Group w celu stworzenia głównego ekosystemu esportowego Overwatch 2

Blizzard Entertainment nawiązuje współpracę z ESL FACEIT Group w celu stworzenia głównego ekosystemu esportowego Overwatch 2

Blizzard Entertainment, producent gry, nawiązał partnerstwo z globalnym operatorem turniejów esportowych ESL FACEIT Group w celu stworzenia głównego ekosystemu esportowego Overwatch 2. Overwatch Champions Series (OWCS) będzie miało otwarte turnieje w regionach EMEA i Ameryki Północnej, a także turnieje LAN na imprezach DreamHack. ESL FACEIT Group planuje również wprowadzić Overwatch 2 na platformę FACEIT.

To wydarzenie jest wynikiem zamknięcia Overwatch League, najważniejszej ligi esportowej gry, po tym jak drużyny zdecydowały się na jej opuszczenie ze względu na niskie przychody i oglądalność oraz wysokie koszty działania.

Nowy format zawodów konkurencyjnych będzie bardziej tradycyjny i ma na celu być „otwarty, zawsze dostępny i globalny”, według organizatorów. Jest to przeciwieństwo zlikwidowanej Overwatch League, która działała na zasadzie ligi opartej na franczyzach, gdzie miejsca dla drużyn sprzedawane były za ponad 20 milionów dolarów.

OWCS będzie otwarta dla graczy z regionów Ameryki Północnej, EMEA i Azji. Organizacją operacji w Azji zajmie się koreańska firma WDG. Każdy region będzie miał swoje własne kwalifikacje otwarte i turnieje.

Na 2024 rok Overwatch Champions Series będzie składać się z dwóch dużych turniejów, oba odbywające się na imprezach DreamHack organizowanych przez ESL FACEIT Group. Pierwszym z nich będzie turniej DreamHack Dallas Major, który odbędzie się pod koniec maja i w czerwcu. Mistrzostwa Świata OWCS odbędą się na DreamHacku w Sztokholmie. Obie imprezy LAN będą miały udział ośmiu najlepszych drużyn z całego świata.

Nowa struktura wskazuje na bardziej międzynarodowy charakter Overwatch Champions Series w porównaniu do Overwatch League, która pod przewodnictwem franczyzowych modeli koncentrowała się głównie na Ameryce Północnej.

Aby zapewnić większe możliwości przejścia do zawodowego esportu, Overwatch 2 esports zostanie zintegrowane z platformą FACEIT. Według informacji prasowej, FACEIT wprowadzi stały rozkład wydarzeń i treści dla aspirujących zawodników OWCS. Ponadto, platforma planuje wspierać organizatorów turniejów, którzy chcą produkować niezależne konkursy i doświadczenia.

Craig Levine, współ-CEO ESL FACEIT Group, skomentował: „OWCS wprowadza nową erę esportu Overwatch, jednocześnie szanując tradycje i pasję wykreowaną przez esport Overwatch. Razem z Blizzard Entertainment, EFG ma doskonałe warunki do stworzenia prawdziwie globalnego doświadczenia na platformie FACEIT i na festiwalach DreamHack”.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

1. Jakie jest partnerstwo Blizzard Entertainment z ESL FACEIT Group?
Blizzard Entertainment nawiązał partnerstwo z globalnym operatorem turniejów esportowych ESL FACEIT Group w celu stworzenia głównego ekosystemu esportowego Overwatch 2.

2. Jakie będą dostępne turnieje w Overwatch Champions Series (OWCS)?
OWCS będzie miało otwarte turnieje w regionach EMEA i Ameryki Północnej, a także turnieje LAN na imprezach DreamHack.

3. Co ESL FACEIT Group planuje zrobić z Overwatch 2 na platformie FACEIT?
ESL FACEIT Group planuje wprowadzić Overwatch 2 na platformę FACEIT.

4. Dlaczego Overwatch League została zamknięta?
Overwatch League została zamknięta, ponieważ drużyny zdecydowały się na jej opuszczenie ze względu na niskie przychody i oglądalność oraz wysokie koszty działania.

5. Jaki będzie nowy format zawodów konkurencyjnych w Overwatch Champions Series?
Nowy format zawodów konkurencyjnych będzie bardziej tradycyjny i ma na celu być „otwarty, zawsze dostępny i globalny”. Jest to przeciwieństwo zlikwidowanej Overwatch League, która działała na zasadzie ligi opartej na franczyzach.

6. Jakie regiony będą uczestniczyć w OWCS?
OWCS będzie dostępna dla graczy z regionów Ameryki Północnej, EMEA i Azji.

7. Kto będzie organizować operacje w Azji?
Organizacją operacji w Azji zajmie się koreańska firma WDG.

8. Jakie będą duże turnieje w 2024 roku w Overwatch Champions Series?
Na 2024 rok Overwatch Champions Series będzie składać się z dwóch dużych turniejów na imprezach DreamHack organizowanych przez ESL FACEIT Group.

9. Jakie są cele integracji Overwatch 2 esports z platformą FACEIT?
Integracja Overwatch 2 esports z platformą FACEIT ma na celu zapewnienie większych możliwości przejścia do zawodowego esportu. FACEIT wprowadzi stały rozkład wydarzeń i treści dla aspirujących zawodników OWCS, a także planuje wspierać organizatorów turniejów.

10. Kto skomentował OWCS i partnerstwo z Blizzard Entertainment?
Craig Levine, współ-CEO ESL FACEIT Group, skomentował OWCS i powiedział: „OWCS wprowadza nową erę esportu Overwatch, jednocześnie szanując tradycje i pasję wykreowaną przez esport Overwatch. Razem z Blizzard Entertainment, EFG ma doskonałe warunki do stworzenia prawdziwie globalnego doświadczenia na platformie FACEIT i na festiwalach DreamHack”.

Definicje kluczowych terminów lub żargonu użytych w artykule:

1. Overwatch 2 – następca popularnej gry komputerowej Overwatch, będący pierwszoosobową strzelaniną wieloosobową.

2. Esport – konkurencyjna forma gry wideo, w której gracze rywalizują na różnych poziomach za pomocą komputerów lub konsol.

3. ESL FACEIT Group – globalny operator turniejów esportowych, który organizuje i prowadzi profesjonalne rozgrywki.

4. Overwatch League – profesjonalna liga esportowa oparta na grze Overwatch, w której zespoły rywalizują między sobą.

Sugerowane powiązane linki do głównej domeny (nie podstron) w formacie nazwa linku:

Strona główna Blizzard Entertainment
Strona główna FACEIT
Strona główna DreamHack

The source of the article is from the blog trebujena.net