Call of Duty: World at War RTX Remix – Nowa odsłona gry zapiera dech

Call of Duty: World at War RTX Remix – Nowa odsłona gry zapiera dech

Call of Duty: World at War RTX Remix – Nowa odsłona gry zapiera dech

Została udostępniona wersja demo Call of Duty: World at War RTX Remix, umożliwiająca graczom przetestowanie nowego systemu oświetleniowego, który znacząco podnosi walory wizualne oryginalnej gry. Demo RTX Remix, które można pobrać tutaj, pozwala wypróbować zremasterowaną wersję trybu Zombie – Night of the Undead. Chociaż jest to tylko demo, możemy spodziewać się, że finalna wersja tej modyfikacji będzie jeszcze bardziej imponująca.

Projekt Call of Duty: World at War RTX Remix to tylko jedno z wielu dzieł powstających obecnie. Przygotowywany jest również zadziwiający remaster pierwszej gry z serii Tomb Raider o nazwie Tomb Raider RTX Remix, który ma na celu ulepszenie grafiki poprzez wykorzystanie technologii NVIDIA i wprowadzenie techniki śledzenia promieni w starszych tytułach.

Technologia napędzająca projekt Call of Duty: World at War RTX Remix wreszcie trafiła do otwartego beta testu w ostatnim tygodniu. Aby dowiedzieć się więcej o niej i przyszłości projektu, warto zapoznać się z wywiadem z Nyle Usmanim, menedżerem produktu RTX Remix w firmie NVIDIA.

Call of Duty: World at War RTX Remix – Nowa odsłona gry rozświetla świat

Q: Jaka jest wersja demo, która została udostępniona?
A: Udostępniona została wersja demo Call of Duty: World at War RTX Remix.

Q: Jakie jest zadanie tego demo?
A: Demo umożliwia graczom przetestowanie nowego systemu oświetleniowego w grze, który znacząco podnosi jej walory wizualne.

Q: Jakie tryby gry można przetestować w tym demo?
A: W demo RTX Remix można wypróbować zremasterowaną wersję trybu Zombie – Night of the Undead.

Q: Jakie mają być ostateczne efekty tego projektu?
A: Ostateczna wersja tej modyfikacji ma być jeszcze bardziej imponująca.

Q: Jaką inną grę powstaje aktualnie z ulepszoną grafiką?
A: Przygotowywany jest również remaster gry Tomb Raider o nazwie Tomb Raider RTX Remix.

Q: Jakie efekty ma osiagnąć Tomb Raider RTX Remix?
A: Tomb Raider RTX Remix ma na celu ulepszenie grafiki poprzez wykorzystanie technologii NVIDIA i wprowadzenie techniki śledzenia promieni w starszych tytułach.

Q: Jakie są informacje na temat technologii, która napędza projekt Call of Duty: World at War RTX Remix?
A: Technologia ta trafiła do otwartego beta testu w ostatnim tygodniu. Więcej informacji można znaleźć w wywiadzie z Nyle Usmanim, menedżerem produktu RTX Remix w firmie NVIDIA.

Definicje

RTX Remix: Nowy system oświetleniowy w grze Call of Duty: World at War, który podnosi jej walory wizualne poprzez zastosowanie technologii NVIDIA i techniki śledzenia promieni.
Demo: Wersja demonstracyjna oprogramowania, która umożliwia przetestowanie jego funkcjonalności.
Modyfikacja: Zmodyfikowana wersja gry, która wprowadza zmiany w jej funkcjonalności lub grafice.
Grafika: Wizualna prezentacja danych lub obrazów w użytecznym formacie.
Technologia NVIDIA: Obszar działalności firmy zajmującej się produkcją układów scalonych wykorzystywanych w kartach graficznych.
Technika śledzenia promieni: Zaawansowana technika generowania grafiki komputerowej, która opiera się na śledzeniu promieni świetlnych w celu uzyskania bardziej realistycznych efektów oświetlenia.

Linki związane

Oficjalna strona NVIDIA
Oficjalna strona Call of Duty
Oficjalna strona Tomb Raider

The source of the article is from the blog yanoticias.es