Odkrywanie dźwięku: Innowacyjne rozwiązanie dla graczy niesłyszących i niedosłyszących

Odkrywanie dźwięku: Innowacyjne rozwiązanie dla graczy niesłyszących i niedosłyszących

Odkrywanie dźwięku: Innowacyjne rozwiązanie dla graczy niesłyszących i niedosłyszących

Gracze niesłyszący i niedosłyszący od dawna borykali się z trudnościami w pełnym zanurzeniu się w doświadczeniu gry ze względu na brak dźwiękowych sygnałów. Jednak holenderska firma zapoczątkowała rewolucję w tej branży dzięki przełomowemu rozwiązaniu, które pozwala graczom „zobaczyć dźwięk”.

AirDrop Gaming, z Timem Murphy’m na czele, opracował opatentowane narzędzie o nazwie Audio Radar, które przekształca dźwięk przestrzenny w informacje wizualne. Urządzenie przechwytuje sygnał HDMI gry i oświetla różne kanały wokół ekranu za pomocą indywidualnych pasków świetlnych, naśladując funkcje systemu radarowego.

Z pomocą Audio Radar, każdy kanał reprezentuje i lokalizuje konkretne miejsce w grze, umożliwiając graczom identyfikację i odpowiednią reakcję. Ta innowacyjna technologia ma moc wyrównania szans dla graczy niesłyszących i niedosłyszących, zapewniając im dostęp do istotnych informacji, które wcześniej były niedostępne.

Przygoda z rozwojem Audio Radar rozpoczęła się w garażu Murphy’ego, gdzie stworzył ten produkt i przeprowadził początkowe testy rynkowe w 2019 roku. Reakcja uczestników była niezwykle pozytywna, a jeden z osób wyraził nowo zdobywaną świadomość swoich własnych działań w grze. Uświadomienie sobie, że ich ruchy tworzą dźwięk i mogą zdradzić ich pozycję, to prawdziwa rewolucja.

Po udanych testach rynkowych, AirDrop Gaming wysłał już swoje pierwsze 200 jednostek. Murphy jest oczarowany dotychczasowymi opiniami i z niecierpliwością oczekuje efektów, jakie Audio Radar wpływa na społeczność graczy. Produkcja masowa ma rozpocząć się w marcu, a produkt jest już dostępny do zamówienia w przedsprzedaży na stronie internetowej firmy.

Obecnie cena wynosi 399 dolarów, ale Murphy zamierza zbadać możliwości obniżenia kosztów w przyszłości w miarę wzrostu popytu. Firma nawiązała również współpracę z Logitech, co daje dodatkowe potwierdzenie skuteczności i potencjału Audio Radar.

W celu zaprezentowania swojego przełomowego produktu, AirDrop Gaming będzie miało stoisko na tegorocznym Consumer Electronics Show (CES) w Las Vegas. Ta impreza zapewnia idealną platformę do pokazania możliwości Audio Radar i jego kompatybilności z różnymi konsolami do gier.

Dzięki innowacyjnemu rozwiązaniu AirDrop Gaming, społeczność niesłyszących i niedosłyszących może teraz w pełni zanurzyć się w świecie gier, zwiększając swoją przewagę konkurencyjną oraz ciesząc się ogólnym doświadczeniem.

FAQ

1. Co to jest Audio Radar?
Audio Radar to opatentowane narzędzie opracowane przez holenderską firmę AirDrop Gaming, które przekształca dźwięk przestrzenny w informacje wizualne. Dzięki temu gracze niesłyszący i niedosłyszący mogą „zobaczyć dźwięk” i łatwiej zidentyfikować oraz zareagować na różne miejsca w grze.

2. Jak działa Audio Radar?
Audio Radar przechwytuje sygnał HDMI gry i za pomocą indywidualnych pasków świetlnych naśladuje funkcje systemu radarowego. Każdy kanał wokół ekranu reprezentuje i lokalizuje konkretne miejsce w grze, umożliwiając graczom identyfikację i odpowiednią reakcję.

3. Jakie są korzyści dla graczy niesłyszących i niedosłyszących?
Dzięki Audio Radar gracze niesłyszący i niedosłyszący zyskują dostęp do istotnych informacji dźwiękowych, które wcześniej były dla nich niedostępne. To innowacyjne rozwiązanie wyrównuje szanse, umożliwiając pełne zanurzenie się w grze i tworzenie konkurencyjnej przewagi.

4. Kiedy Audio Radar będzie dostępne na rynku?
Produkcja masowa Audio Radar ma rozpocząć się w marcu. Już teraz produkt jest dostępny do zamówienia w przedsprzedaży na stronie internetowej firmy AirDrop Gaming.

5. Ile kosztuje Audio Radar?
Cena Audio Radar wynosi obecnie 399 dolarów. Jednak firma planuje wypracowanie sposobów obniżenia kosztów w przyszłości w miarę wzrostu popytu.

Ściśle związane linki:
Strona internetowa firmy AirDrop Gaming

The source of the article is from the blog macnifico.pt

Tags: