eWorld Companies, Inc. and Big M Entertainment Pictures Join Forces in Revolutionary Entertainment Collaboration

eWorld Companies, Inc. and Big M Entertainment Pictures Join Forces in Revolutionary Entertainment Collaboration

eWorld Companies, Inc. and Big M Entertainment Pictures Join Forces in Revolutionary Entertainment Collaboration

LOS ANGELES, CA, 29 stycznia 2024 r. (GLOBE NEWSWIRE) – eWorld Companies, Inc. (OTC: EWRC) ogłosiło dzisiaj, że jego w pełni własna spółka zależna 21 Moves Gaming Studios, Inc. osiągnęła porozumienie z Big M Entertainment Pictures, w ramach którego 21 Moves będzie rozwijać serię gier, które będą splatać się z tytułami filmowymi i wydawnictwami medialnymi opracowanymi przez Big M Entertainment. Z kolei Big M Entertainment będzie rozwijać filmy oparte na grach stworzonych przez 21 Moves, a obie spółki będą tworzyć i rozwijać jednocześnie zarówno gry, jak i filmy.

To porozumienie między eWorld Companies, Inc. a Big M Entertainment Pictures ma potencjał przewrotowy dla branży rozrywkowej. Znacznie podniesie wartość produkcji zarówno filmów, jak i tytułów gier, a także wprowadzi udoskonalone strategie wydawnicze i dystrybucyjne, które będą w stanie maksymalnie wykorzystać obecne trendy i warunki rynkowe – powiedział Mirek Gorny, CEO eWorld Companies, Inc.

Big M Entertainment Pictures to firma produkcyjna z Los Angeles, oferująca kompleksowe usługi filmowe i telewizyjne. Na jej czele stoi Marvin Williams, weteran kina hollywoodzkiego z 20-letnim doświadczeniem, mający dostęp do szerokiej i utalentowanej bazy pisarzy, producentów, reżyserów, montażystów i techników, co pozwala mu zapewnić kompleksową obsługę na każdym etapie tworzenia treści filmowych i telewizyjnych. Big M Entertainment jest także pionierem w szybko rozwijającej się dziedzinie treści online i tworzenia filmów niskobudżetowych, obecnie zaangażowana w wiele projektów stworzonych specjalnie z myślą o jednoczesnym lub zintegrowanym wydaniu zarówno w kinach, jak i w domu.

21 Moves Gaming Studios to hybrydowa firma branży gier multimedialnych, której celem jest tworzenie immersyjnych i innowacyjnych doświadczeń gamingowych, które mogą również równolegle współpracować z przyszłymi tytułami filmowymi i wydawnictwami medialnymi. Obecnie w fazie rozwoju i produkcji znajdują się takie tytuły jak „Last Seen”, „Live” i „Rosmond: Invisible Invasion”, które są pojedynczymi, horrorowymi grami przygodowymi dla jednego gracza. Strategia firmy polega na zapewnieniu grom wewnętrznej adaptacyjności fabuły dla potencjalnych wydań filmowych, telewizyjnych lub alternatywnych mediów, aby stać się głównym twórcą przyszłościowej rozrywki pasywnej i interaktywnej. Firma planuje osiągnąć to, poszerzając granice gier poprzez połączenie kreatywności, technologii i zaangażowania graczy, oferując różnorodne wydawnictwa, które obejmują wiele platform i rodzajów mediów.

21 Moves przygotowało się do szybkiego rozwoju, oferując unikalny portfolio wydań gier, które obejmują różne platformy, w tym tytuły hybrydowe IP & Game specyficzne dla PC, Mobile, VR lub AR. Gry są rozwijane zarówno w wersjach dla pojedynczego gracza, jak i wieloosobowych, w zależności od fabuły poszczególnej gry i formatu mediów wspierających. Zaangażowanie firmy obejmuje dostarczanie różnorodnych i dostępnych opcji gamingowych z potencjałem interaktywnym i narracyjnym, dostosowanych do preferencji i zainteresowań globalnej publiczności. Gry/Tytuły będą dostępne do zakupu i pobrania w internetowych sklepach branżowych i uznanymi platformami i sklepami z grami i aplikacjami.

Pełne sprawozdanie Safe Harbor: Ta publikacja zawiera oświadczenia o przyszłości dotyczące działalności i wyników eWorld Companies, Inc., które wiążą się z ryzykiem i niepewnościami. Faktyczne przyszłe wyniki mogą znacząco różnić się od omawianych. eWorld Companies, Inc. zamierza, aby wszystkie zawarte tutaj oświadczenia, w tym te dotyczące przyszłych przychodów i zysków, były objęte „Zabezpieczeniami” przewidzianymi w Ustawie Reformy Prywatnych Sporów o Papierach Wartościowych z 1995 roku.

Możliwości, jakie otwiera współpraca eWorld Companies, Inc. i Big M Entertainment Pictures, są ogromne i mogą przyczynić się do rewolucji w przemyśle rozrywkowym. Partnerstwo między tymi dwoma firmami przyniesie widzom i graczom wyjątkowe i innowacyjne doświadczenia, łącząc filmy i gry w sposób niespotykany dotąd. Oczekujemy z niecierpliwością na wyniki tej współpracy i na nowe możliwości, jakie przyniesie dla branży.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:
1. Jakie porozumienie zostało osiągnięte między firmami eWorld Companies, Inc. i Big M Entertainment Pictures?
Firma eWorld Companies, Inc. osiągnęła porozumienie z Big M Entertainment Pictures, w ramach którego jej spółka zależna 21 Moves Gaming Studios będzie rozwijać gry, które będą powiązane z filmami i wydawnictwami medialnymi opracowanymi przez Big M Entertainment. Z kolei Big M Entertainment będzie tworzyć filmy oparte na grach stworzonych przez 21 Moves.

2. Jaki potencjał ma to porozumienie dla branży rozrywkowej?
To porozumienie ma potencjał przewrotowy dla branży rozrywkowej, podnosząc wartość produkcji filmowej i gier oraz wprowadzając nowe strategie wydawnicze i dystrybucyjne, które wykorzystują obecne trendy i warunki rynkowe.

3. Kim są Big M Entertainment Pictures?
Big M Entertainment Pictures to firma produkcyjna z Los Angeles, która oferuje kompleksowe usługi filmowe i telewizyjne. Firma jest pionierem w tworzeniu filmów niskobudżetowych i treści online, zaangażowana w wiele projektów stworzonych zarówno z myślą o wydaniu kinowym, jak i domowym.

4. Kim są 21 Moves Gaming Studios?
21 Moves Gaming Studios to hybrydowa firma branży gier multimedialnych, która tworzy immersyjne i innowacyjne doświadczenia gamingowe. Firma ma na celu tworzenie gier, które mogą równocześnie współpracować z tytułami filmowymi i wydawnictwami medialnymi. Posiada unikalne portfolio gier na różne platformy.

5. W jaki sposób gry 21 Moves Gaming Studios są tworzone?
21 Moves Gaming Studios rozwija gry zarówno dla pojedynczego gracza, jak i wieloosobowe, w zależności od fabuły i formatu mediów. Gry są dostępne do zakupu i pobrania w sklepach branżowych i platformach gamingowych.

6. Jakie jest znaczenie tego partnerstwa dla branży rozrywkowej?
Współpraca między eWorld Companies, Inc. i Big M Entertainment Pictures ma potencjał przyniesienia rewolucji w przemyśle rozrywkowym, łącząc filmy i gry w sposób innowacyjny. Przyniesie to widzom i graczom wyjątkowe doświadczenia i otworzy nowe możliwości dla branży.

Definicje kluczowych terminów i żargonu użytego w artykule:
– Spółka zależna: Firma, której większość akcji jest kontrolowana przez inną firmę.
– Strategie wydawnicze i dystrybucyjne: Sposób, w jaki dana firma publikuje i dystrybuuje swoje produkty.
– Immersywne doświadczenia gamingowe: Gry, które zapewniają graczowi głębokie i zaangażowane doświadczenia.
– Hybrydowe IP & Game: Gry, które łączą elementy zarówno gier wideo, jak i intelektualnej własności (IP).
– VR: Wirtualna rzeczywistość.
– AR: Rozszerzona rzeczywistość.

Linki do związanych stron domen głównych (nie subdomen):
www.eworldcompanies.com
www.bigm-entertainment.com

The source of the article is from the blog klikeri.rs