Fortnite Creative Calls for Improved Moderation System in Wake of Recent Map Ban

Fortnite Creative Calls for Improved Moderation System in Wake of Recent Map Ban

Fortnite Creative Calls for Improved Moderation System in Wake of Recent Map Ban

Fortnite Creative has long been celebrated as a platform that allows players to unleash their creativity and build unique experiences. However, a recent incident involving prominent creator SuperMassive has shed light on the frustrations that content creators face due to the Unreal Engine for Fortnite (UEFN) moderation system.

SuperMassive, known for their successful Box Fight map, conveyed their message to Epic Games CEO Tim Sweeney through a virtual character within their banned map. The creator expressed their concerns about the malfunctioning moderation system within UEFN, highlighting the issues that content creators encounter.

The map initially passed moderation but was subsequently banned when an update was released to fix scoring device issues. The reason behind the ban was cited as code 1.15, with concerns about obscenity related to a sitting mannequin asset in the map. However, SuperMassive argued that blacklisting the entire map for a non-obscene asset seemed excessive.

In addition to this incident, SuperMassive raised concerns about the inconsistent moderation process within Creative 2.0. They pointed out instances where racist names were allowed on the Discovery page, indicating potential flaws in the system. The creator also expressed frustration over the use of third-party intellectual properties (IPs) by other creators to promote their maps, creating an uneven playing field for original content.

To address these issues, SuperMassive called for clearer guidelines regarding the use of established third-party IPs and suggested a three-appeal system for banned or delisted maps. This system would allow creators to appeal their bans, with each appeal carrying consequences for success or failure.

The message from SuperMassive to Tim Sweeney serves as a plea for a more consistent and fair moderation system within UEFN. The creator acknowledges the challenges of moderation and proposes a collaborative approach to address the highlighted issues. They emphasize the importance of fostering an environment where original ideas can thrive alongside established names and IPs in Fortnite’s metaverse.

It is clear that improvements are needed to ensure that Fortnite Creative remains a truly inclusive platform for creators.

Fortnite Creative od dawna jest doceniany jako platforma, która pozwala graczom rozwijać swoją kreatywność i budować unikalne doświadczenia. Jednak niedawny incydent z udziałem znanego twórcy SuperMassive rzuca światło na frustracje, z jakimi borykają się twórcy treści z powodu systemu moderacji Unreal Engine dla Fortnite (UEFN).

SuperMassive, znany ze swojej udanej mapy Box Fight, przekazał swoją wiadomość do dyrektora generalnego Epic Games, Tima Sweeneya, za pomocą wirtualnej postaci w swojej zbanowanej mapie. Twórca wyraził swoje obawy dotyczące źle funkcjonującego systemu moderacji w UEFN, podkreślając problemy, z jakimi borykają się twórcy treści.

Mapa początkowo przeszła moderację, ale została później zbanowana po wydaniu aktualizacji mającej naprawić problemy z urządzeniem do punktacji. Powodem banu było oznaczenie kodem 1.15, ze względu na obawy dotyczące treści nieodpowiednich dotyczących rzeźby siedzącej manekinu na mapie. Jednak SuperMassive argumentował, że zbanowanie całej mapy z powodu niewulgarnego elementu jest nadmierną reakcją.

Oprócz tego incydentu SuperMassive wyraziło zaniepokojenie niespójnym procesem moderacji w Creative 2.0. Wskazali przypadki, w których rasistowskie nazwy były dopuszczone na stronie Discovery, co wskazuje na potencjalne wady systemu. Twórca także wyraził frustrację z powodu używania przez innych twórców zewnętrznych własności intelektualnych (IP) do promocji ich map, co tworzy nierówny grunt dla oryginalnych treści.

Aby poradzić sobie z tymi problemami, SuperMassive domaga się bardziej szczegółowych wytycznych dotyczących korzystania z ustalonych zewnętrznych IP i sugeruje wprowadzenie trójstopniowego systemu odwołań dla zbanowanych lub usuniętych map. Taki system pozwoliłby twórcom odwoływać się od banów, a każde odwołanie wiązałoby się z konsekwencjami sukcesu lub niepowodzenia.

Wiadomość od SuperMassive do Tima Sweeneya jest apelem o bardziej spójny i sprawiedliwy system moderacji w UEFN. Twórca uznaje trudności związane z moderacją i proponuje współpracę w celu rozwiązania wskazanych problemów. Podkreśla znaczenie stworzenia środowiska, w którym oryginalne pomysły mogą rozwijać się obok uznanych nazwisk i IP w metawersum Fortnite.

Jest jasne, że konieczne są ulepszenia, aby Fortnite Creative nadal pozostał prawdziwie inkluzywną platformą dla twórców.

The source of the article is from the blog aovotice.cz