Illusion odblokowało 60 klatek na sekundę na PlayStaton 5 dla wybranych gier PS4

Illusion odblokowało 60 klatek na sekundę na PlayStaton 5 dla wybranych gier PS4

Illusion odblokowało 60 klatek na sekundę na PlayStaton 5 dla wybranych gier PS4

Illusion, niezależny zespół programistów, podjął się wyzwania odblokowania 60 klatek na sekundę na zmodowanym PlayStation 5 dla kilku popularnych gier z PlayStation 4. Dotyczy to takich tytułów jak „Red Dead Redemption 2”, „DriveClub”, „Batman: Arkham Knight”, „Just Cause 3”, „Crash Bandicoot N.Sane Trilogy” i „Crash Team Racing Nitro-Fueled”. Choć przyczyną braku oficjalnych aktualizacji do odblokowania pełnego potencjału tych gier na PS5 była konieczność przekonwertowania ich na nowsze zestawy deweloperskie od Sony, rozwijający twórcy postanowili skierować swoje wysiłki w stronę nowszych projektów niezgodnych z tymi starszymi grami.

Czego Illusion dokonał, można porównać do jednej z opcji oferowanych przez Microsoft w trybie „FPS Boost” na konsoli Xbox Series X dla gier Xbox One, który wyłącza ograniczenie systemowe do 30 klatek na sekundę, korzystając z minimalnej ingerencji. PS5 posiada trzy różne profile kompatybilności dla gier PS4, które nie zawsze są zgodne z możliwościami danej gry: przyśpieszenie procesora, kopia PS4 Pro z dodatkowymi zegarami CPU i GPU oraz „ostatnia deska ratunku”, która uruchamia grę jakby była na standardowym PS4. W artykule Eurogamer jako przykład podano „Assassin’s Creed Unity”, który z powodu ograniczeń tych profili nie mógł płynnie działać z częstością 60 klatek na sekundę na PS5, podczas gdy było to możliwe na rywalizujących konsolach Xbox Series S i Xbox Series X.

Jednakże, dopóki Sony nie zdecyduje się wprowadzić tych zmian samodzielnie, jedynym sposobem, aby je odblokować, będzie posiadanie zmodowanego PS5, który nie może być podłączony do Internetu. Pomimo tych ograniczeń Illusion udowodniło, że istnieje potencjał do poprawy płynności gier PS4 na nowoczesnej konsoli PS5.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

Q: Które gry z PlayStation 4 Illusion odblokował na PlayStation 5?
A: Illusion odblokowało 60 klatek na sekundę dla gier takich jak „Red Dead Redemption 2”, „DriveClub”, „Batman: Arkham Knight”, „Just Cause 3”, „Crash Bandicoot N.Sane Trilogy” i „Crash Team Racing Nitro-Fueled”.

Q: Dlaczego te gry nie mają oficjalnej aktualizacji do odblokowania pełnego potencjału na PS5?
A: Przyczyną braku oficjalnej aktualizacji jest konieczność przekonwertowania gier na nowsze zestawy deweloperskie od Sony.

Q: W jaki sposób Illusion odblokowało 60 klatek na sekundę na PS5?
A: Illusion zmodowało PS5 w taki sposób, że można porównać to do trybu „FPS Boost” oferowanego przez Microsoft na konsoli Xbox Series X dla gier Xbox One.

Q: Jakie są trzy różne profile kompatybilności dla gier PS4 na PS5?
A: Profilami kompatybilności są: przyśpieszenie procesora, kopia PS4 Pro z dodatkowymi zegarami CPU i GPU oraz „ostatnia deska ratunku”, która uruchamia grę jakby była na standardowym PS4.

Q: Czy istnieje możliwość oficjalnego odblokowania pełnego potencjału gier PS4 na PS5?
A: Dopóki Sony nie zdecyduje się wprowadzić tych zmian samodzielnie, jedynym sposobem na odblokowanie jest posiadanie zmodowanego PS5, który nie może być podłączony do Internetu.

Terminy i słowa kluczowe:

– Illusion: niezależny zespół programistów.
– PlayStation 5 (PS5): najnowsza konsola do gier Sony.
– PlayStation 4 (PS4): poprzednia generacja konsoli do gier Sony.
– Zmodowany: zmodyfikowany, zmieniony w celu uzyskania określonych funkcji.
– 60 klatek na sekundę: liczba klatek wyświetlanych na sekundę w grze, wpływająca na płynność rozgrywki.
– Microsoft: firma technologiczna odpowiedzialna za konsolę Xbox.
– Xbox Series X: najnowsza konsola do gier Microsoftu.
– Xbox One: poprzednia generacja konsoli do gier Microsoftu.
– FPS Boost: tryb oferowany przez Microsoft na konsoli Xbox Series X, który zwiększa liczbę klatek na sekundę.
– PS4 Pro: ulepszona wersja konsoli PS4.
– CPU: Central Processing Unit, jednostka centralna procesora.
– GPU: Graphics Processing Unit, jednostka centralna procesora graficznego.

Sugerowane powiązane linki:

playstation.com (Strona główna PlayStation)
xbox.com (Strona główna Xbox)

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it