Innowacyjne rękawice Phantom: Realistyczne doznania dotykowe w wirtualnej rzeczywistości

Innowacyjne rękawice Phantom: Realistyczne doznania dotykowe w wirtualnej rzeczywistości

Innowacyjne rękawice Phantom: Realistyczne doznania dotykowe w wirtualnej rzeczywistości

Rozwój technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) doprowadził do powstania nowatorskich rękawic, dzięki którym użytkownicy mogą odczuwać dotyk wirtualnych przedmiotów i powierzchni. Jedną z unikalnych propozycji jest rękawica Phantom, która nie obejmuje palców, umożliwiając użytkownikom swobodne interakcje z realnym światem.

Rękawica Phantom, stworzona przez startup VR o nazwie Afference z siedzibą w Kolorado, zdobyła nagrodę CES 2024 Innovation Award. Urządzenie to składa się z modułu elektronicznego/baterii połączonego przewodami z pięcioma regulowanymi pierścieniami, które można zamocować u podstawy każdego palca. Wszystkie te komponenty są połączone z lekkimi paskami z mocnym materiałem, przypinanymi wokół nadgarstka i niezakrywającymi dłoni.

Całe urządzenie łączy się bezprzewodowo za pomocą Bluetooth z zewnętrznymi goglami VR, konsolą do gier, komputerem lub urządzeniem mobilnym. Kiedy użytkownik chwyta lub dotyka wirtualnych przedmiotów w świecie VR, pierścienie na prawdziwych palcach stymulują nerwy łączące opuszki palców z mózgiem. W rezultacie mózg „wyobraża sobie”, że te palce dotykają czegoś, dlatego w tych palcach pojawia się odpowiednie wrażenie dotyku. Kiedy nie dotykamy żadnych wirtualnych przedmiotów, odkryte palce nadal są w stanie czuć rzeczy w otaczającym nas środowisku.

Jacob Segil, współzałożyciel Afference, mówi: „Możemy tworzyć realistyczne doznania, takie jak naciśnięcie przycisku, ale także fantazyjne doznania, jak wypuszczanie lasera z palca. Opisujemy to jako sztuczny dotyk, który typowo odczuwamy jako mrowienie, łaskotanie lub wibrowanie w palcu. Dostosowujemy te informacje do treści wizualnych, takich jak przyciski, pokrętła czy inne mechanizmy”.

Chociaż wersja konsumencka rękawicy Phantom nie będzie dostępna przed 2026 rokiem, Segil i współzałożyciel Dustin Tyler skoncentrują się na licencjonowaniu technologii dla partnerów komercyjnych z branży przestrzennej komputeryzacji.

Zobaczcie rękawicę Phantom w akcji w poniższym filmie!

FAQ:

1. Co to jest rękawica Phantom?
Rękawica Phantom to nowatorskie urządzenie VR, które umożliwia użytkownikom odczuwanie dotyku wirtualnych przedmiotów i powierzchni.

2. Kto stworzył rękawicę Phantom?
Rękawicę Phantom stworzył startup VR o nazwie Afference.

3. Jak działa rękawica Phantom?
Rękawica Phantom składa się z modułu elektronicznego/baterii, przewodów i pięciu regulowanych pierścieni, które są zamocowane u podstawy każdego palca. Połączona bezprzewodowo za pomocą Bluetooth z zewnętrznymi goglami VR, konsolą do gier, komputerem lub urządzeniem mobilnym, rękawica stymuluje nerwy łączące opuszki palców z mózgiem, co powoduje odczucie dotyku w wirtualnym świecie.

4. Jakie są zastosowania rękawicy Phantom?
Rękawica Phantom może być używana w różnych dziedzinach, takich jak VR gaming, edukacja, szkolenia czy symulacje.

5. Kiedy będzie dostępna wersja konsumencka rękawicy Phantom?
Wersja konsumencka rękawicy Phantom nie będzie dostępna przed 2026 rokiem.

Definicje:

– Technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) – technologia komputerowa, która umożliwia użytkownikom przemieszczanie się i interakcję w wirtualnych światach trójwymiarowych.

– Startup VR – nowa firma specjalizująca się w technologiach wirtualnej rzeczywistości.

– CES – Consumer Electronics Show (Międzynarodowe Targi Elektroniki Konsumenckiej), coroczne targi elektroniki konsumenckiej organizowane w Las Vegas.

Sugerowane linki:
Strona internetowa Afference
Strona internetowa CES

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info