Klucz BAS-B JAK Outlaw-277 nie jest już uszkodzony po najnowszej aktualizacji Warzone i MW3

Klucz BAS-B JAK Outlaw-277 nie jest już uszkodzony po najnowszej aktualizacji Warzone i MW3

Klucz BAS-B JAK Outlaw-277 nie jest już uszkodzony po najnowszej aktualizacji Warzone i MW3

Oto wszystkie główne zmiany w Warzone z dnia 22 marca, które zostały uwzględnione w notatkach aktualizacji. Jak już wspomniano, najbardziej widoczną zmianą jest dostosowanie klucza BAS-B w strzelbie bojowej z twegiem zestawu JAK Outlaw-277 Aftermarkets Part.

BROŃ
[Strzelby bojowe]
Klucz BAS-B JAK Outlaw-277
Zwiększenie częstotliwości ognia z 193 na 241 strzały na minutę.Zmniejszenie czasu reakcji przy celowaniu z 300% do 150%.Zmniejszenie czasu przeładowania z 330ms do 264ms.Usunięcie korzyści wynikającej z prędkości nabojów o 50%.Zwiększenie przymoszenia celu do 1 Newtona – wzrost z 0,9 Newtona o 11%.Zwiększenie zaburzenia otrzymanego do 0,23 Newtona – wzrost z 0,17 Newtona o 35%.

Mod Sewed off
Zwiększenie zaburzenia otrzymanego do 0,54 Newtona – wzrost z 0,21 Newtona o 157%.
[Karabiny snajperskie]
Longbow
Modyfikacja właściwości pomocy przy celowaniu kontrolera, aby było zgodne z innymi karabinami snajperskimi.Zwiększenie zaburzenia otrzymanego do 1 Newtona – wzrost z 0,75 Newtona o 33%.Zwiększenie przymoszenia celu do 1,7 Newtona – wzrost z 0,8 Newtona o 113%.

USUNIĘTE BŁĘDY
Naprawiono problem, który umożliwiał działanie zdolności promieniotwórczych w przypadku uszkodzenia. Teraz tarcza działa poprawnie tylko w przypadku uszkodzeń gazowych.

Notatki z aktualizacji z 22 marca dotyczące Modern Warfare 3

Poniżej znajdują się wszystkie zmiany ujawnione w MW3 wraz z najnowszymi notatkami z aktualizacji:

ROZGRYWKA WIELUOSOBOWA
[Postępy]
Rozwiązano problem uniemożliwiający śledzenie postępu wyzwania Winter’s Perks.

BROŃ
[Strzelby bojowe]
Klucz BAS-B JAK Outlaw-277
Zmniejszenie mnożnika obrażeń dla górnej części tułowia z 2x do 1,4x (-30%).Zwiększenie mnożnika obrażeń dla dolnej części tułowia z 1x do 1,1x (+10%).Zmniejszenie mnożników obrażeń ramienia i dłoni z 1,6x do 1,1x (-31%).Zwiększenie częstotliwości ognia z 193 na 241 strzały na minutę (+25%).Zmniejszenie czasu reakcji przy celowaniu z 300% do 150%.Zmniejszenie czasu przeładowania z 330ms do 264ms (-20%).Usunięcie korzyści wynikającej z prędkości nabojów o 50%.Zwiększenie zaburzenia celu z 0,9 Newtona do 1 Newtona (+11%).Zwiększenie zaburzenia otrzymanego z 0,17 Newtona do 0,23 Newtona (+35%).

Mod Sewed off
Zwiększenie zaburzenia otrzymanego z 0,21 Newtona do 0,54 Newtona (+157%).
[Karabiny snajperskie]
Longbow
Modyfikacja właściwości pomocy przy celowaniu kontrolera, aby było zgodne z innymi karabinami snajperskimi.Zwiększenie zaburzenia otrzymanego z 0,75 Newtona do 1 Newtona (+33%).Zwiększenie zaburzenia celu z 0,8 Newtona do 1,7 Newtona (+113%).

To jest wszystko, co należy wiedzieć o aktualizacji Warzone i MW3 z notatek z 22 marca. Aby uzyskać więcej informacji i porad dotyczących Call of Duty, śledź Sporteeda i sprawdź te artykuły: „Zespół ciężko pracował”: Twórcy Warzone Mobile ujawniają poprawki i ulepszenia dotyczące urządzeń Android po krytyce || Jak włączyć czat głosowy w Warzone Mobile

Więcej na Sporteeda

Edytowane przez Adarsha J Kumara

Przemysł gier wideo
Przemysł gier wideo jest obecnie jednym z najszybciej rozwijających się sektorów przemysłowych na świecie. Wzrost popularności gier mobilnych i esportu przyczynił się do wzrostu dochodów w branży. Według raportu firmy Newzoo, światowy rynek gier wideo osiągnął wartość 159,3 miliarda dolarów w 2020 roku.

Prognozy rynkowe
Prognozy przewidują dalszy wzrost rynku gier wideo w najbliższych latach. Według raportu PwC, światowe wydatki na gry wideo mają sięgnąć 217,9 miliarda dolarów do 2023 roku. Wzrost ten będzie napędzany rosnącym zainteresowaniem rozwojem technologicznym, takim jak wirtualna rzeczywistość i rozszerzona rzeczywistość, a także wzrostem liczby graczy na całym świecie.

Problematyka branży
Mimo rosnącej popularności, przemysł gier wideo nie jest pozbawiony swoich wyzwań. Jednym z głównych problemów jest uzależnienie od gier komputerowych, szczególnie wśród młodzieży. Organizacje zdrowia na całym świecie zwracają uwagę na negatywne skutki nadmiernej gry, takie jak problemy z socjalizacją, zdrowiem psychicznym i fizycznym.

Kolejnym wyzwaniem w branży gier wideo jest piractwo. Pomimo działań podejmowanych przez producentów gier w celu ochrony swojego oprogramowania, piractwo nadal jest powszechne. Nielegalne kopiowanie i udostępnianie gier wpływa negatywnie na dochody firm i powoduje utratę miejsc pracy w branży.

Przykładowe powiązane linki:
Newzoo
PwC

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com