Mario kontra Donkey Kong: Klasyka z nowym spojrzeniem

Mario kontra Donkey Kong: Klasyka z nowym spojrzeniem

Mario kontra Donkey Kong: Klasyka z nowym spojrzeniem

W przeciwieństwie do tego, co teraz wiemy o Mario jako najbardziej ikonicznej twarzy w świecie gier, w jego pierwszym wystąpieniu, Donkey Kong z 1981 roku, nie udało mu się nawet umieścić swojego imienia w tytule. Dopiero w 2004 roku to się zmieniło dzięki wydaniu gry Mario vs. Donkey Kong, układankowej gry zręcznościowej, która kontynuowała dziedzictwo klasycznego automatu arcade. Dwadzieścia lat później ta przygoda otrzymuje nową wersję na Nintendo Switch, zachowując zarówno rywalizację Mario z Donkey Kongiem, jak i świetną rozgrywkę.

Gdy w lokalnym sklepie z zabawkami wyczerpuje się zapas figurek Mario, Donkey Kong wpada w szał w fabryce zabawek i ucieka z pełnym workiem zabawek za sobą, a Mario rusza w gorączkę pościgu. Jako Mario musisz przejść przez serię poziomów, składającą się z dwóch części. W pierwszej sekcji musisz odzyskać klucz, który otwiera drzwi, przez które przedostał się Donkey Kong. Następnie musisz odzyskać zabawkę, którą zostawił. To prosta formuła, którą gra stale urozmaica, tworząc nowe scenariusze na każdym poziomie, aby zachować ciekawą rozgrywkę.

Niezależnie od tego, w którym z czterech światów miałem okazję zagrać, zawsze byłem zachwycony i zaskoczony projektami zagadek. Zaledwie sześć poziomów w jednym świecie daje ogromną różnorodność dzięki unikalnym elementom. Na przykład, w Donkey Kong Jungle pełno jest lin, na których można się wspinać, jak w Donkey Kong Jr., ale każdy etap wprowadza nowego wroga, takiego jak nosorożce, na których można jeździć, lub małpy z ogonami, po które można się wspinać. Nie każdy poziom jest wyzwaniem, ale wszystkie są angażujące, co jest znacznie trudniejszym zadaniem. Nawet gdy poznałem rozwiązanie po szybkim spojrzeniu na planszę, zawsze było przyjemnie biegać, skakać i wspinać się, dzięki różnorodności i kreatywności projektu.

Jako osoba, która nie miała okazji zagrać w oryginalną wersję na Game Boy Advance, byłem szczególnie zaskoczony tym, jak bardzo platformówka wpływa na rozgrywkę. Wierny swojej marce, Mario ma dużą mobilność, i dzięki skoczkowi, staniu na rękach i potrójnemu skokowi byłem w stanie pokonywać poziomy w sposób, który wydawał się niemal niezamierzony, omijając sekcje za pomocą precyzyjnych skoków. Jednak te ruchy nigdy nie psują gry, a najtrudniejsze zagadki wymagają większej inteligencji niż zręczności, więc jest to tylko dodatkowy element dla tych, którzy chcą się z nim zmierzyć. Bez względu na to, czuję się inteligentny, co jest ostatecznym celem gatunku gier zręcznościowych.

Wersja gry na Nintendo Switch zawiera nowoczesną grafikę i muzykę (podziękowania dla saksofonów w Świecie 1), ale Nintendo dodało też nową zawartość. Są dwa nowe światy, Slippery Summit i Merry Mini-Land, zwiększając ich łączną liczbę z sześciu do ośmiu. Dodano również tryb casual, który eliminuje czasomierz i dodaje punkty kontrolne na poziomie, więc gdy Mario umrze, po prostu pojawi się przy fladze, a nie trzeba zaczynać poziomu od nowa. Pięknem tego trybu jest to, że nie zmniejsza on trudności zagadek, a jedynie trudności platformówek, które mogą zaskoczyć niektóre osoby. Szczególnie w przypadku kolejnych, dłuższych poziomów widziałem wartość trybu casual, jeśli ktoś nie chce przechodzić tej samej sekcji po śmierci. Gra oferuje również tryb współpracy, dodając możliwość gry jako Toad dla osób, które potrzebują pomocy lub chcą dzielić się doświadczeniem z przyjacielem.

Przed tą zapowiedzią Mario kontra Donkey Kong nie był mój główny cel uwagi, ale po zagranie w kilka światów jestem bardzo podekscytowany pełnym wydaniem gry. Dzięki przemyślanym, unikalnym zagadkom, dodatkowym poziomom i dostępnym trybom casual i współpracy, ta gra z 2004 roku wydaje się zupełnie nowa.

FAQ:

1. Jakie było pierwsze wystąpienie postaci Mario?
Pierwsze wystąpienie postaci Mario miało miejsce w grze Donkey Kong z 1981 roku.

2. W którym roku ukazała się gra Mario vs. Donkey Kong?
Gra Mario vs. Donkey Kong została wydana w 2004 roku.

3. Jaki jest cel gry Mario vs. Donkey Kong?
Celem gry jest odzyskanie zabawek, które Donkey Kong ukradł, i pokonanie różnorodnych przeciwników.

4. Jakie są główne elementy rozgrywki?
Rozgrywka składa się z dwóch części: odzyskiwania klucza otwierającego drzwi, przez które przedostał się Donkey Kong, oraz odnalezienia zabawki, którą zostawił.

5. Jakie są główne cechy gry Mario vs. Donkey Kong?
Gra oferuje różnorodne poziomy i zagadki, dużą mobilność postaci Mario oraz tryb casual i współpracy.

Definition:

1. Rozgrywka – sposób, w jaki przebiega gra, akcja i interakcja między graczem a grą.

2. Zręcznościowa gra – rodzaj gry, w której zdolności manualne, szybkość reakcji i precyzja ruchów są kluczowe.

3. Platformówka – gatunek gier, w którym postać gracza pokonuje przeszkody, skacząc z platformy na platformę.

Suggested Related Links:

Nintendo

Nintendo Polska

The source of the article is from the blog papodemusica.com