Materiały źródłowe wyciekły: To znamienne

Materiały źródłowe wyciekły: To znamienne

Materiały źródłowe wyciekły: To znamienne

Przez ostatni weekend, oficjalne dokumentacje dotyczące niezapowiedzianej konsoli PlayStation 5 Pro wyciekły online. Materiały te pochodzą z Sieci Deweloperskiej Sony Interactive Entertainment. Nowa konsola, jak wiele ulepszeń dotychczasowych wersji PlayStation, oferuje ogromne ulepszenia i odświeża obecną iterację konsoli za sprawą usprawnień oprogramowania i sprzętu.

Podstawowym ulepszeniem, które zauważa się w PS5 Pro, jest procesor. Dokumentacja twierdzi, że jest identyczny z procesorem standardowego PS5, ale nowa konsola posiada coś zwanego „wysokim trybem częstotliwości CPU”. Powoduje on wzrost taktowania CPU o 10%, do 3,85 GHz, ale dość jednocześnie taktowania GPU o 1%. Jeśli chodzi o GPU, gdzie ważne jest renderowanie obrazów i technika śledzenia promieni, PS5 Pro będzie miał 33,5 teraflopów. Dla porównania, standardowy PS5 oferuje 10,28 teraflopa. Innymi słowy, PS5 Pro renderuje obrazy o 45% szybciej niż jego poprzednik.

Dokumentacja informuje również, że zaktualizowana konsola będzie miała coś zwanego „PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling” do skalowania i redukcji drgań obrazu, oparte na niestandardowej architekturze uczenia maszynowego i wsparcie dla przyspieszenia AI. Wraz z wyciekiem materiałów źródłowych, potwierdzają się wcześniejsze przewidywania ekspertów branżowych, którzy sądzą, że Sony planuje wydać tę uaktualnioną konsolę równocześnie z premierą gry Grand Theft Auto VI w przyszłym roku.

Próby przewidzenia przyszłości rynku konsol komputerowych są zawsze trudne, ale analizy branżowe sugerują, że wraz z premierą PlayStation 5 Pro można oczekiwać dynamicznego wzrostu w sektorze gier wideo. Według raportu firmy badawczej MarketsandMarkets, globalny rynek gier komputerowych ma szansę wzrosnąć z 159 miliardów dolarów w 2020 roku do aż 200 miliardów dolarów do roku 2023.

Wzrost ten będzie prawdopodobnie napędzany rosnącą popularnością gier mobilnych oraz dynamicznym rozwojem gier w chmurze. Technologia 5G, która stopniowo staje się powszechnie dostępna na całym świecie, z pewnością przyczyni się do zwiększenia liczby użytkowników korzystających z usług strumieniowania gier wideo.

Jednakże, pomimo obiecującej przyszłości, branża gier komputerowych stoi również przed kilkoma wyzwaniami. Pierwszym z nich jest rosnąca konkurencja ze strony innych platform rozrywkowych, takich jak telewizja strumieniowa i media społecznościowe. Zdaniem ekspertów, przyszłość branży zależy od zdolności do dostarczania wyjątkowych i innowacyjnych doświadczeń rozrywkowych, które przyciągną nowych graczy i utrzymają lojalność istniejących klientów.

Kolejnym wyzwaniem dla branży gier komputerowych jest piractwo. Pomimo ciągłych działań mających na celu zwalczanie nielegalnego kopiowania i udostępniania gier, piractwo nadal stanowi poważny problem dla producentów i wydawców gier. Firmy muszą kontynuować rozwijanie skutecznych strategii ochrony praw autorskich, aby minimalizować straty wynikające z piractwa.

W sumie, PlayStation 5 Pro wprowadza wiele innowacyjnych ulepszeń, które mogą przyczynić się do dalszego rozwoju branży gier komputerowych. Rynek gier komputerowych ma duży potencjał wzrostu, ale branża musi również stawić czoła licznych wyzwaniom, by utrzymać swoją dominującą pozycję na rynku.

marketsandmarkets.com – raport na temat przewidywanej wartości globalnego rynku gier komputerowych

businessinsider.com – informacje i analizy na temat nowych trendów i wyzwań w branży gier komputerowych

The source of the article is from the blog combopop.com.br